Обновление RoN v1.5: Список изменений редактора миссий (v1.5.2)
В патче v1.5 для Ready or Not мы рады представить Редактор миссий — новый инструмент, позволяющий детально настраивать различные параметры игрового процесса на существующих картах, с особым упором на поведение неигровых персонажей.
Это лишь первый релиз Редактора миссий; в будущем мы планируем развивать и улучшать функционал, а также выпускать новые исправления ошибок и контентные обновления.
Новые бесплатные расцветки оружия из комплекта «Triple Weapon Pack» для всех игроков:
Арсенал Ready or Not пополнился тремя новыми кастомизациями оружия из набора Triple Weapon Pack, ранее выходившего только на консолях. Теперь эти расцветки доступны абсолютно всем пользователям бесплатно, независимо от платформы и издания игры. В этот список вошли: пистолет MK-V в исполнении «HC» (Hard Chrome), дробовик 590M в расцветке «FDE» (Flat Dark Earth) и многозарядный гранатомет M32A1 в фирменном синем цвете «LSPD».
Игроки, которым этот комплект полагался ранее (владельцы ПК-версии, обладатели предзаказов на консолях или те, кто купил Triple Weapon Pack отдельно), теперь смогут использовать как оригинальный внешний вид каждого из этих стволов, так и новые варианты раскраски.
Часто задаваемые вопросы в день обновления:
-
В: «После этого обновления у меня на ПК сломались все модификации, почему так произошло?»
> О: Когда для Ready or Not или других игр выходят крупные апдейты, внутренние файлы, отвечающие за игровой контент и исправления, меняются. Если старые моды опирались на измененные файлы, им потребуется обновление от авторов, чтобы корректно функционировать с актуальной версией игры.
Рекомендации по обновлению модификаций в Ready or Not: https://voidinteractive.net/community-resources/
-
В: «Почему скачиваемое обновление весит так много гигабайт, хотя после установки размер игры на диске почти не увеличился?»
> О: Игровые платформы, такие как Steam, зачастую обновляют файлы путем их полной перезаписи. Это значит, что загрузка размером в 6 ГБ может увеличить итоговое пространство, занимаемое игрой на диске, всего на 1 ГБ, поскольку бо́льшая часть скачанного объема просто заменяет устаревшие файлы.
-
В: «Почему загрузка патча тянется так долго, несмотря на мое высокоскоростное интернет-соединение?»
> О: Сервисы цифровой дистрибуции во время загрузки выполняют фоновые проверки целостности локальных файлов на вашем накопителе (HDD или SSD), что может значительно увеличивать время установки.
-
В: «Почему игра до сих пор не обновилась на моей консоли?»
> О: На некоторых консольных платформах автообновления работают нестабильно, поэтому вам может потребоваться запустить загрузку вручную через библиотеку игр при активном интернет-соединении.
-
Параметры Редактора миссий (вкладки «Базовые» и «Расширенные»)
-
Вкладка «Базовые»
-
ИИ спецназа
-
Запас здоровья спецназа
-
Точность стрельбы спецназа
-
Темп стрельбы спецназа
-
-
ИИ подозреваемых
-
Запас здоровья подозреваемых
-
Начальный моральный дух подозреваемых
-
Сопротивляемость оглушению
-
Точность стрельбы подозреваемых
-
Темп стрельбы подозреваемых
-
-
ИИ гражданских
-
Запас здоровья гражданских
-
-
-
Вкладка «Расширенные»
-
-
Редактор миссий доступен в одиночном режиме и в сетевой игре (лобби для друзей)
-
Параметры Редактора миссий (вкладки «Базовые» и «Расширенные»)
-
Вкладка «Базовые»
-
Игрок
-
Ограниченное количество бинтов (2 шт.)
-
Лимит урона (максимальный урон, получаемый игроком за один удар)
-
-
Миссия
-
Количество ловушек на дверях
-
Типы дверных ловушек
-
Растяжка с сигнализацией
-
ИК-ловушка с сигнализацией
-
Светошумовая ловушка
-
Взрывная ловушка
-
Ловушка с токсичным газом
-
-
Точки появления NPC по умолчанию (Включено/Выключено)
-
-
-
Вкладка «Расширенные»
-
Игрок
-
Запас здоровья игрока
-
Ограниченные бинты (расширенный выбор)
-
Множитель урона в ближнем бою при использовании щита
-
Правила применения силы: Огонь по своим
-
Правила применения силы: Штраф за огонь по своим
-
-
Миссия
-
Количество дверных ловушек (расширенный выбор)
-
Максимальный процент запертых дверей
-
Максимальный процент открытых дверей
-
Вероятность самоубийства подозреваемого
-
-
-
-
Три новые бесплатные расцветки из набора «Triple Weapon Pack», доступные всем пользователям независимо от платформы и издания. (Примечание: оригинальные версии раскрасок также останутся доступны игрокам, у которых эти предметы были разблокированы ранее.)
-
Пистолет MK-V «HC» (Hard Chrome)
-
Дробовик 590M «FDE» (Flat Dark Earth)
-
Многозарядный гранатомет M32A1 «LSPD» (LSPD Blue)
-
-
Новый набор анимаций для пистолета MK-V


[/carousel]
-
В главное меню добавлена кнопка Редактора миссий
-
Устранен баг, из-за которого подозреваемые порой не могли сдаться, передвигаться или вести огонь.
-
Исправлена рассинхронизация анимаций смерти у клиентов в сетевой игре.
-
Хост теперь корректно видит пистолеты у игроков, использующих баллистический щит.
-
Устранено скольжение в анимациях от третьего лица при откидывании магнификатора.
-
Исправлено проваливание магазина G18-C внутрь оружия при быстром перезаряжании.
-
Картридж электрошокера больше не выпадает из оружия во время анимации ареста или удара прикладом.
-
Устранено клиппирование при изменении кратности прицела под наклоном на некоторых стволах.
-
Исправлена дерганая анимация броска гранаты у бойцов спецназа под управлением ИИ.
-
Переключатель огня на M14S-16 теперь корректно поворачивается при смене режима стрельбы с одиночного на автоматический.
-
Исправлены некорректные анимации спуска крючка у RWTC-6.5, F90, ARWC и SCP9.
-
Устранено «телепортирование» магазинов при перезарядке отдельных пистолетов.
-
Исправлено отсутствие анимации спуска курка при стрельбе из дробовиков с ручной перезарядкой вхолостую.
Исправлено смещение резервных механических прицелов при установке прицела XE Sight на MP5A3.
-
Магазин 590M больше не покидает пределы оружия во время анимаций задержания.
-
Устранено небольшое смещение рук после настройки зума на прицеле SDR.
-
Исправлено пересечение текстур детонатора C2 при взгляде от первого лица.
-
Исправлено клиппирование рук в оптический прицел при пустой перезарядке 870CQB от первого лица.
-
Ловушки больше не генерируются на слишком большом расстоянии от дверных проемов.
-
Подозреваемые больше не пропадают из поля зрения камер вертолета.
-
Устранены проблемы с текстурами во время определенных анимаций NPC в изоляторе.
-
Исправлена излишняя нервозность лицевой анимации у некоторых NPC.
-
Швабра больше не замирает статично.
-
NPC больше не теряют головы.
-
У некоторых неигровых персонажей в участках в дробовиках больше не отображаются магазины от винтовок.
-
Устранены случаи, когда шеи персонажей в участке проступали сквозь одежду.
-
Экран телевизора теперь корректно разбивается от попадания пуль.
-
ИИ спецназа больше не застревает у дверей ванной комнаты при получении приказа на передвижение в приседе.
-
Некоторые окна теперь корректно разбиваются при броске сквозь них гранат.
-
Устранена возможность забираться на антенну машинки из автодрома.
-
Исправлены проблемы с детализацией (LOD) бандан у носящих их подозреваемых.
-
Устранены проседания текстур шеи сквозь одежду у различных противников.
-
Устранена рассинхронизация состояния штор между хостом и клиентами.
-
Некоторые оконные стекла теперь ломаются при заброске гранат.
-
Устранена возможность залезать на ящик с боеприпасами в пресс-центре.
-
Исправлена ситуация, когда отдельные подозреваемые использовали реплики из миссии с Триадой.
-
Исправлен баг, позволявший одновременно открывать меню экипировки/выбора миссии и меню паузы.
-
Пистолет G18-C теперь меняет магазин при перезарядке.
-
Устранен вылет игры при нажатии L1/LB на геймпаде в меню экипировки с выбранным гранатометом M32A1.
-
Боеприпасы 6.5×48 JHP теперь наносят задуманный разработчиками урон.
-
Оптимизирована производительность при стрельбе из дробовиков по определенным поверхностям.
-
Исправлено несоответствие оттенков кожи между головами и руками некоторых оперативников спецназа.
-
(PS5) Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось получить трофей «Око Провидения».
-
(XBOX и PS5) Устранена проблема с разблокировкой достижения «Познай самого себя».
-
(XBOX) Исправлен редкий вылет при переводе игры в спящий режим в момент привязки учетной записи Epic.
-
(EGS) Устранен редкий сбой при загрузке уровня «Неоновая гробница».
-
Активные стрелки могут появляться на стандартных картах даже при их отключении в Редакторе миссий.
-
Временное решение: после отключения активного стрелка выберите любой другой архетип подозреваемых.
-
-
В локализациях на языки, отличные от английского, в названии пистолета «G18-C» пропущен индекс «-C».
-
Подозреваемые с назначенным через Редактор тактическим архетипом используют озвучку MLO.
-
Измененное значение параметра «Темп стрельбы подозреваемых» не сохраняется.
-
Временное решение: реальная скорость стрельбы врагов будет зависеть от сложности, выбранной в начале создания миссии.
-
-
Анимация проверки магазина пистолета MK-V от третьего лица проигрывается не до конца.
-
Модификатор количества взрывчатки некорректно меняет число бомб на уровне.
-
Камера в режиме повторов может некорректно переключаться между персонажами и вращаться по орбите.
Выпуск 90 — Отчет о разработке Ready or Not
Выставка сообщества, часть 26
Выставка сообщества, выпуск 25
Список изменений в Ready or Not v1.4.3
Выставка сообщества, выпуск 24
Ready or Not: список изменений версии 1.4.2
Ready or Not: Список изменений обновления v1.4 Boiling Point (v1.4.1)
Выставка сообщества, выпуск 23