Обновление RoN v1.5: Список изменений редактора миссий (v1.5.2)
В патче v1.5 для Ready or Not мы рады представить Редактор миссий — новый инструмент, позволяющий детально настраивать различные параметры игрового процесса на существующих картах, с особым упором на поведение неигровых персонажей.
Это лишь первый релиз Редактора миссий; в будущем мы планируем развивать и улучшать функционал, а также выпускать новые исправления ошибок и контентные обновления.
Новые бесплатные расцветки оружия из комплекта «Triple Weapon Pack» для всех игроков:
Арсенал Ready or Not пополнился тремя новыми кастомизациями оружия из набора Triple Weapon Pack, ранее выходившего только на консолях. Теперь эти расцветки доступны абсолютно всем пользователям бесплатно, независимо от платформы и издания игры. В этот список вошли: пистолет MK-V в исполнении «HC» (Hard Chrome), дробовик 590M в расцветке «FDE» (Flat Dark Earth) и многозарядный гранатомет M32A1 в фирменном синем цвете «LSPD».
Игроки, которым этот комплект полагался ранее (владельцы ПК-версии, обладатели предзаказов на консолях или те, кто купил Triple Weapon Pack отдельно), теперь смогут использовать как оригинальный внешний вид каждого из этих стволов, так и новые варианты раскраски.
Часто задаваемые вопросы в день обновления:
-
В: «После этого обновления у меня на ПК сломались все модификации, почему так произошло?»
> О: Когда для Ready or Not или других игр выходят крупные апдейты, внутренние файлы, отвечающие за игровой контент и исправления, меняются. Если старые моды опирались на измененные файлы, им потребуется обновление от авторов, чтобы корректно функционировать с актуальной версией игры.
Рекомендации по обновлению модификаций в Ready or Not: https://voidinteractive.net/community-resources/
-
В: «Почему скачиваемое обновление весит так много гигабайт, хотя после установки размер игры на диске почти не увеличился?»
> О: Игровые платформы, такие как Steam, зачастую обновляют файлы путем их полной перезаписи. Это значит, что загрузка размером в 6 ГБ может увеличить итоговое пространство, занимаемое игрой на диске, всего на 1 ГБ, поскольку бо́льшая часть скачанного объема просто заменяет устаревшие файлы.
-
В: «Почему загрузка патча тянется так долго, несмотря на мое высокоскоростное интернет-соединение?»
> О: Сервисы цифровой дистрибуции во время загрузки выполняют фоновые проверки целостности локальных файлов на вашем накопителе (HDD или SSD), что может значительно увеличивать время установки.
-
В: «Почему игра до сих пор не обновилась на моей консоли?»
> О: На некоторых консольных платформах автообновления работают нестабильно, поэтому вам может потребоваться запустить загрузку вручную через библиотеку игр при активном интернет-соединении.
-
Параметры Редактора миссий (вкладки «Базовые» и «Расширенные»)
-
Вкладка «Базовые»
-
ИИ спецназа
-
Запас здоровья спецназа
-
Точность стрельбы спецназа
-
Темп стрельбы спецназа
-
-
ИИ подозреваемых
-
Запас здоровья подозреваемых
-
Начальный моральный дух подозреваемых
-
Сопротивляемость оглушению
-
Точность стрельбы подозреваемых
-
Темп стрельбы подозреваемых
-
-
ИИ гражданских
-
Запас здоровья гражданских
-
-
-
Вкладка «Расширенные»
-
-
Редактор миссий доступен в одиночном режиме и в сетевой игре (лобби для друзей)
-
Параметры Редактора миссий (вкладки «Базовые» и «Расширенные»)
-
Вкладка «Базовые»
-
Игрок
-
Ограниченное количество бинтов (2 шт.)
-
Лимит урона (максимальный урон, получаемый игроком за один удар)
-
-
Миссия
-
Количество ловушек на дверях
-
Типы дверных ловушек
-
Растяжка с сигнализацией
-
ИК-ловушка с сигнализацией
-
Светошумовая ловушка
-
Взрывная ловушка
-
Ловушка с токсичным газом
-
-
Точки появления NPC по умолчанию (Включено/Выключено)
-
-
-
Вкладка «Расширенные»
-
Игрок
-
Запас здоровья игрока
-
Ограниченные бинты (расширенный выбор)
-
Множитель урона в ближнем бою при использовании щита
-
Правила применения силы: Огонь по своим
-
Правила применения силы: Штраф за огонь по своим
-
-
Миссия
-
Количество дверных ловушек (расширенный выбор)
-
Максимальный процент запертых дверей
-
Максимальный процент открытых дверей
-
Вероятность самоубийства подозреваемого
-
-
-
-
Три новые бесплатные расцветки из набора «Triple Weapon Pack», доступные всем пользователям независимо от платформы и издания. (Примечание: оригинальные версии раскрасок также останутся доступны игрокам, у которых эти предметы были разблокированы ранее.)
-
Пистолет MK-V «HC» (Hard Chrome)
-
Дробовик 590M «FDE» (Flat Dark Earth)
-
Многозарядный гранатомет M32A1 «LSPD» (LSPD Blue)
-
-
Новый набор анимаций для пистолета MK-V


[/carousel]
-
В главное меню добавлена кнопка Редактора миссий
-
Устранен баг, из-за которого подозреваемые порой не могли сдаться, передвигаться или вести огонь.
-
Исправлена рассинхронизация анимаций смерти у клиентов в сетевой игре.
-
Хост теперь корректно видит пистолеты у игроков, использующих баллистический щит.
-
Устранено скольжение в анимациях от третьего лица при откидывании магнификатора.
-
Исправлено проваливание магазина G18-C внутрь оружия при быстром перезаряжании.
-
Картридж электрошокера больше не выпадает из оружия во время анимации ареста или удара прикладом.
-
Устранено клиппирование при изменении кратности прицела под наклоном на некоторых стволах.
-
Исправлена дерганая анимация броска гранаты у бойцов спецназа под управлением ИИ.
-
Переключатель огня на M14S-16 теперь корректно поворачивается при смене режима стрельбы с одиночного на автоматический.
-
Исправлены некорректные анимации спуска крючка у RWTC-6.5, F90, ARWC и SCP9.
-
Устранено «телепортирование» магазинов при перезарядке отдельных пистолетов.
-
Исправлено отсутствие анимации спуска курка при стрельбе из дробовиков с ручной перезарядкой вхолостую.
Исправлено смещение резервных механических прицелов при установке прицела XE Sight на MP5A3.
-
Магазин 590M больше не покидает пределы оружия во время анимаций задержания.
-
Устранено небольшое смещение рук после настройки зума на прицеле SDR.
-
Исправлено пересечение текстур детонатора C2 при взгляде от первого лица.
-
Исправлено клиппирование рук в оптический прицел при пустой перезарядке 870CQB от первого лица.
-
Ловушки больше не генерируются на слишком большом расстоянии от дверных проемов.
-
Подозреваемые больше не пропадают из поля зрения камер вертолета.
-
Устранены проблемы с текстурами во время определенных анимаций NPC в изоляторе.
-
Исправлена излишняя нервозность лицевой анимации у некоторых NPC.
-
Швабра больше не замирает статично.
-
NPC больше не теряют головы.
-
У некоторых неигровых персонажей в участках в дробовиках больше не отображаются магазины от винтовок.
-
Устранены случаи, когда шеи персонажей в участке проступали сквозь одежду.
-
Экран телевизора теперь корректно разбивается от попадания пуль.
-
ИИ спецназа больше не застревает у дверей ванной комнаты при получении приказа на передвижение в приседе.
-
Некоторые окна теперь корректно разбиваются при броске сквозь них гранат.
-
Устранена возможность забираться на антенну машинки из автодрома.
-
Исправлены проблемы с детализацией (LOD) бандан у носящих их подозреваемых.
-
Устранены проседания текстур шеи сквозь одежду у различных противников.
-
Устранена рассинхронизация состояния штор между хостом и клиентами.
-
Некоторые оконные стекла теперь ломаются при заброске гранат.
-
Устранена возможность залезать на ящик с боеприпасами в пресс-центре.
-
Исправлена ситуация, когда отдельные подозреваемые использовали реплики из миссии с Триадой.
-
Исправлен баг, позволявший одновременно открывать меню экипировки/выбора миссии и меню паузы.
-
Пистолет G18-C теперь меняет магазин при перезарядке.
-
Устранен вылет игры при нажатии L1/LB на геймпаде в меню экипировки с выбранным гранатометом M32A1.
-
Боеприпасы 6.5×48 JHP теперь наносят задуманный разработчиками урон.
-
Оптимизирована производительность при стрельбе из дробовиков по определенным поверхностям.
-
Исправлено несоответствие оттенков кожи между головами и руками некоторых оперативников спецназа.
-
(PS5) Исправлена ошибка, из-за которой не удавалось получить трофей «Око Провидения».
-
(XBOX и PS5) Устранена проблема с разблокировкой достижения «Познай самого себя».
-
(XBOX) Исправлен редкий вылет при переводе игры в спящий режим в момент привязки учетной записи Epic.
-
(EGS) Устранен редкий сбой при загрузке уровня «Неоновая гробница».
-
Активные стрелки могут появляться на стандартных картах даже при их отключении в Редакторе миссий.
-
Временное решение: после отключения активного стрелка выберите любой другой архетип подозреваемых.
-
-
В локализациях на языки, отличные от английского, в названии пистолета «G18-C» пропущен индекс «-C».
-
Подозреваемые с назначенным через Редактор тактическим архетипом используют озвучку MLO.
-
Измененное значение параметра «Темп стрельбы подозреваемых» не сохраняется.
-
Временное решение: реальная скорость стрельбы врагов будет зависеть от сложности, выбранной в начале создания миссии.
-
-
Анимация проверки магазина пистолета MK-V от третьего лица проигрывается не до конца.
-
Модификатор количества взрывчатки некорректно меняет число бомб на уровне.
-
Камера в режиме повторов может некорректно переключаться между персонажами и вращаться по орбите.
Выставка сообщества, вып. 28
Выставка сообщества, вып. 27
Выпуск 90: Брифинг по разработке Ready or Not
Выставка сообщества, выпуск 26
Выставка сообщества, вып. 25
Список изменений обновления 1.4.3 для Ready or Not
Выставка сообщества, вып. 24
Список изменений обновления 1.4.2 для Ready or Not