Список изменений обновления Ready or Not v1.5.3

Выход патча v1.5.3 для Ready or Not направлен на устранение множества критических ошибок и повышение общей производительности на всех платформах. Кроме того, разработчики исправили неполадки в Редакторе миссий, проблемы с авторизацией через Epic Online Services на PS5, а также баг, из-за которого лучевые целеуказатели и фонарики крепились к оружию со смещением.
Часто задаваемые вопросы в день выхода обновления:
-
В: «Почему после этого обновления на ПК у меня перестали работать модификации?»
> О: Когда для Ready or Not (или любой другой игры) выходит патч, затрагиваемый им контент и программные файлы обновляются. Если старые моды опирались на измененные компоненты, им потребуется адаптация под актуальную версию игры, чтобы функционировать корректно.
Полезные материалы по созданию модов для Ready or Not: https://voidinteractive.net/community-resources/
-
В: «Почему размер загрузки обновления кажется огромным (несколько гигабайт), хотя после установки игра занимает на диске совсем немного?»
> О: Игровые платформы вроде Steam часто обновляют файлы путем их перезаписи. Например, скачивание пакета на 6 ГБ может увеличить итоговый вес установленной игры всего на 1 ГБ, поскольку большая часть трафика уходит на замену устаревших данных новыми.
-
В: «Почему скачивание патча занимает так много времени при высокой скорости интернета?»
> О: Процесс загрузки может затягиваться из-за фоновых проверок целостности игровых файлов, которые игровая платформа выполняет на вашем накопителе (будь то HDD или SSD).
-
В: «Почему игра на консоли до сих пор не обновилась?»
> О: Консольные платформы не всегда поддерживают автоматическую загрузку патчей, поэтому вам может потребоваться запустить обновление вручную через свою библиотеку при наличии активного подключения к сети.
-
Проведены комплексные работы по оптимизации производительности
-
Сокращено время загрузки между уровнями
-
Тир теперь доступен прямо через Редактор миссий на участке
-
Устранен баг, из-за которого подозреваемые в Редакторе миссий не получали нож и «пояс смертника» одновременно
-
Исправлена ошибка, при которой измененные настройки «Предела урона» в Редакторе миссий не сохранялись
-
Исправлена ошибка, при которой измененные настройки «Темпа стрельбы подозреваемых» не сохранялись
-
Подозреваемые-смертники из Редактора миссий теперь могут нормально открывать огонь
-
Устранен баг, из-за которого архетип «Активный стрелок» появлялся на миссиях по умолчанию, даже будучи отключенным в настройках Редактора миссий
-
Калибры оружия во вкладке расширенных настроек подозреваемых теперь корректно переведены на все языки
-
Исправлен перевод кнопок «ОК» и «Отмена» во всплывающих окнах Редактора миссий для неанглоязычных локализаций
-
Уровни сложности в Редакторе миссий (Кадетский/Стандартный/Сложный) теперь переведены на все поддерживаемые языки
-
Устранена необходимость прокручивать интерфейс Редактора миссий, чтобы увидеть все точки входа
-
Исправлено наложение списка «Мои миссии» на другие элементы интерфейса при повышенном масштабе
-
Выпадающий список внешности больше не закрывается автоматически при прокрутке до самого низа
-
В локализации пистолета G-18C возвращена недостающая буква «C»
-
Выпадающий список настройки внешности подозреваемых и гражданских больше не перекрывает элементы интерфейса Редактора миссий
-
Исправлены проблемы с прокруткой подсказок к некоторым параметрам Редактора миссий при крупном масштабе UI
-
Устранено хаотичное дублирование точек в задачах миссий для польской и испанской локализаций
-
Добавлен локализованный текст ошибки потери соединения, возникающей после закрытия лобби хостом
-
Ползунок минимального количества подозреваемых теперь визуально корректно заполняется до конца
-
Название карты «Скупой платит дважды» в Редакторе миссий больше не обрезается на некоторых языках
-
Устранено наложение названий карт «Спасибо, заходите еще» и «23 мегабайта в секунду» в польской и японской версиях
-
Настройки брони «Спереди/Сзади» теперь помещаются в отведенную для них зону интерфейса на всех языках
-
Названия категорий оружейных модулей в окне снаряжения больше не выходят за границы интерфейса
-
Исправлено наложение текста в Редакторе миссий при попытке выбрать еще не пройденное задание
-
В турецкой локализации добавлено недостающее описание управления стиком в меню предметов и приказов
-
Брифинг миссии в Редакторе миссий теперь обновляется корректно
-
(PS5) Игроки больше не слышат звуковые эффекты на аномально больших расстояниях
-
Исправлена прерывающаяся анимация проверки боезапаса для MK-V при взгляде от третьего лица
-
(PS5) Устранен редкий вылет при запуске миссии через Редактор миссий
-
(PS5) Устранены различные вылеты
-
Исправлен редкий сбой в Редакторе миссий
-
(PS5) Устранен редкий вылет при загрузке уровня через Редактор миссий
-
(PS5) Устранен редкий вылет при загрузке уровня через Редактор миссий
-
(PS5) Устранены сбои при авторизации в Epic Online Services
-
Скорректировано положение лазерных целеуказателей и фонариков — теперь лучи исходят из правильных точек оружия
-
Устранены различные зависания и аварийные завершения игры
-
Исправлена блокировка интерфейса (софтлок) при взаимодействии хоста и клиента в Редакторе миссий
-
(PS5) Устранен редкий вылет во время возвращения на участок после завершения задания
-
Установка количества ловушек на «0» в Редакторе миссий теперь гарантированно убирает все ловушки на карте
-
(XBOX) Хост в мультиплеере теперь получает оповещения о нестабильном сетевом соединении
Выставка сообщества, вып. 28
Обновление RoN v1.5: Список изменений редактора миссий (v1.5.2)
Выставка сообщества, вып. 27
Выпуск 90: Брифинг по разработке Ready or Not
Выставка сообщества, выпуск 26
Выставка сообщества, вып. 25
Список изменений обновления 1.4.3 для Ready or Not
Выставка сообщества, вып. 24