Список изменений обновления Ready or Not v1.5.3

Прокомментировать Просмотры: 5

Список изменений обновления Ready or Not v1.5.3

Внимание, офицеры!

Выход патча v1.5.3 для Ready or Not направлен на устранение множества критических ошибок и повышение общей производительности на всех платформах. Кроме того, разработчики исправили неполадки в Редакторе миссий, проблемы с авторизацией через Epic Online Services на PS5, а также баг, из-за которого лучевые целеуказатели и фонарики крепились к оружию со смещением.

Часто задаваемые вопросы в день выхода обновления:

  1. В: «Почему после этого обновления на ПК у меня перестали работать модификации?»

    > О: Когда для Ready or Not (или любой другой игры) выходит патч, затрагиваемый им контент и программные файлы обновляются. Если старые моды опирались на измененные компоненты, им потребуется адаптация под актуальную версию игры, чтобы функционировать корректно.

    Полезные материалы по созданию модов для Ready or Not: https://voidinteractive.net/community-resources/

  2. В: «Почему размер загрузки обновления кажется огромным (несколько гигабайт), хотя после установки игра занимает на диске совсем немного?»

    > О: Игровые платформы вроде Steam часто обновляют файлы путем их перезаписи. Например, скачивание пакета на 6 ГБ может увеличить итоговый вес установленной игры всего на 1 ГБ, поскольку большая часть трафика уходит на замену устаревших данных новыми.

  3. В: «Почему скачивание патча занимает так много времени при высокой скорости интернета?»

    > О: Процесс загрузки может затягиваться из-за фоновых проверок целостности игровых файлов, которые игровая платформа выполняет на вашем накопителе (будь то HDD или SSD).

  4. В: «Почему игра на консоли до сих пор не обновилась?»

    > О: Консольные платформы не всегда поддерживают автоматическую загрузку патчей, поэтому вам может потребоваться запустить обновление вручную через свою библиотеку при наличии активного подключения к сети.


Игровой процесс

Общая производительность:
  • Проведены комплексные работы по оптимизации производительности

  • Сокращено время загрузки между уровнями


Уровни

Участок
  • Тир теперь доступен прямо через Редактор миссий на участке


Исправления ошибок:

ИИ:
  • Устранен баг, из-за которого подозреваемые в Редакторе миссий не получали нож и «пояс смертника» одновременно

  • Исправлена ошибка, при которой измененные настройки «Предела урона» в Редакторе миссий не сохранялись

  • Исправлена ошибка, при которой измененные настройки «Темпа стрельбы подозреваемых» не сохранялись

  • Подозреваемые-смертники из Редактора миссий теперь могут нормально открывать огонь

  • Устранен баг, из-за которого архетип «Активный стрелок» появлялся на миссиях по умолчанию, даже будучи отключенным в настройках Редактора миссий

Интерфейс:
  • Калибры оружия во вкладке расширенных настроек подозреваемых теперь корректно переведены на все языки

  • Исправлен перевод кнопок «ОК» и «Отмена» во всплывающих окнах Редактора миссий для неанглоязычных локализаций

  • Уровни сложности в Редакторе миссий (Кадетский/Стандартный/Сложный) теперь переведены на все поддерживаемые языки

  • Устранена необходимость прокручивать интерфейс Редактора миссий, чтобы увидеть все точки входа

  • Исправлено наложение списка «Мои миссии» на другие элементы интерфейса при повышенном масштабе

  • Выпадающий список внешности больше не закрывается автоматически при прокрутке до самого низа

  • В локализации пистолета G-18C возвращена недостающая буква «C»

  • Выпадающий список настройки внешности подозреваемых и гражданских больше не перекрывает элементы интерфейса Редактора миссий

  • Исправлены проблемы с прокруткой подсказок к некоторым параметрам Редактора миссий при крупном масштабе UI

  • Устранено хаотичное дублирование точек в задачах миссий для польской и испанской локализаций

  • Добавлен локализованный текст ошибки потери соединения, возникающей после закрытия лобби хостом

  • Ползунок минимального количества подозреваемых теперь визуально корректно заполняется до конца

  • Название карты «Скупой платит дважды» в Редакторе миссий больше не обрезается на некоторых языках

  • Устранено наложение названий карт «Спасибо, заходите еще» и «23 мегабайта в секунду» в польской и японской версиях

  • Настройки брони «Спереди/Сзади» теперь помещаются в отведенную для них зону интерфейса на всех языках

  • Названия категорий оружейных модулей в окне снаряжения больше не выходят за границы интерфейса

  • Исправлено наложение текста в Редакторе миссий при попытке выбрать еще не пройденное задание

  • В турецкой локализации добавлено недостающее описание управления стиком в меню предметов и приказов

  • Брифинг миссии в Редакторе миссий теперь обновляется корректно

Звук:
  • (PS5) Игроки больше не слышат звуковые эффекты на аномально больших расстояниях

Анимация:
  • Исправлена прерывающаяся анимация проверки боезапаса для MK-V при взгляде от третьего лица

Уровни:
Мартовские иды
  • (PS5) Устранен редкий вылет при запуске миссии через Редактор миссий

Долина кукол
  • (PS5) Устранены различные вылеты

23 мегабайта в секунду
  • Исправлен редкий сбой в Редакторе миссий

Машинное масло
  • (PS5) Устранен редкий вылет при загрузке уровня через Редактор миссий

Край света
  • (PS5) Устранен редкий вылет при загрузке уровня через Редактор миссий

Прочие исправления:
  • (PS5) Устранены сбои при авторизации в Epic Online Services

  • Скорректировано положение лазерных целеуказателей и фонариков — теперь лучи исходят из правильных точек оружия

  • Устранены различные зависания и аварийные завершения игры

  • Исправлена блокировка интерфейса (софтлок) при взаимодействии хоста и клиента в Редакторе миссий

  • (PS5) Устранен редкий вылет во время возвращения на участок после завершения задания

  • Установка количества ловушек на «0» в Редакторе миссий теперь гарантированно убирает все ловушки на карте

  • (XBOX) Хост в мультиплеере теперь получает оповещения о нестабильном сетевом соединении

Источник

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов