время

Энтузиаст восстановил трассировку Star Wars Jedi Survivor, в то время как Respawn не смогла это сделать за шесть патчей

Энтузиаст восстановил трассировку Star Wars Jedi Survivor, в то время как Respawn не смогла это сделать за шесть патчей

На релизе Star Wars Jedi Survivor была в не самом лучше состоянии. Время идёт, а работы ещё очень много Snight01 решил не ждать, пока разработчики Star Wars Jedi Survivor исправят игру (релиз состоялся ещё в апреле, после шести патчей тревожная…
Читать дальше
F1 23 начала с материнской доски британского розничного чарта, в то время как God of War Рагнарёк вернулась в пятерку первенцев

F1 23 начала с материнской доски британского розничного чарта, в то время как God of War Рагнарёк вернулась в пятерку первенцев

Первое место вновь занимает Tears of the Kingdom. По данным аналитиков, хоть продажи The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и снизились на 19% по сравнению с прошлой неделей, игра всё равно сумела вернуться на первое место чарта британской…
Читать дальше
Эда Бун изложил подробности первого Mortal Kombat во время интервью с Джеффом Герстманном

Эда Бун изложил подробности первого Mortal Kombat во время интервью с Джеффом Герстманном

10 июня, Джефф Герстманн — бывший главный редактор Gamespot и соучредитель/редактор Giant Bomb опубликовал подкаст- интервью с главой NetherRealm Studios. Вот что удалось узнать из данной беседы. NetherRealm Studios перешли на новый Unreal Engine (Unreal Engine 4. MK 11 был…
Читать дальше
Автор романа «Смута» рассказывает о разработке игр в России: «В настоящее время мы стоим спиной к спине, камрады, и защищаемся»

Автор романа «Смута» рассказывает о разработке игр в России: «В настоящее время мы стоим спиной к спине, камрады, и защищаемся»

Он назвал оставшихся в стране разработчиков «третьим ополчением», а также пообещал выпустить игру до конца 2023 года. Генеральный директор студии Cyberia Nova Алексей Копцев выступил на Петербургском международном экономическом форуме и прокомментировал текущее состояние геймдева в России. Руководитель указал на…
Читать дальше
AlanWake 2: время прохождения разоблачено

AlanWake 2: время прохождения разоблачено

Хоррор заявлен не только для персональных компьютеров, но также консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S В ходе недавней Summer Game Fest основатель и лицо финской студии Remedy Entertainment Сэм Лейк раздавал интервью игровым журналистам и блогерам, интересовавшихся деталями Alan…
Читать дальше
Марк Цукерберг рассказал о новом продукте Apple Vision Pro во время интересной поездки

Марк Цукерберг рассказал о новом продукте Apple Vision Pro во время интересной поездки

По словам Алекса Хита, новостное издание The Verge, сегодня на общекорпоративной встрече с сотрудниками генеральный директор Meta* (далее по тексту – Компания) Марк Цукерберг отреагировал на анонс гарнитуры от Apple. Цукерберг сказал, что Vision Pro не имеет «волшебных решений», которых…
Читать дальше
Неуловимый эталон времени: новый тип сверхточных атомных часов

Неуловимый эталон времени: новый тип сверхточных атомных часов

Поиски идеала это бесконечный поход по пустыне. Мы идем по бескрайнему морю песка, пересекая бархан за барханом, пока палящее солнце медленно, но верно отбирает у нас последние запасы воли и надежды. И вот на горизонте мы видим нечто прекрасное, нечто,…
Читать дальше
Как вернуться в прошлое и прожить заново? Как изменить событие в прошлом? Что такое время?

Как вернуться в прошлое и прожить заново? Как изменить событие в прошлом? Что такое время?

Громкий заголовок статьи, конечно, не означает, что в ней будут прямо даны способы это сделать. Пардон, если дал ложные надежды. Эта статья — один из первых шагов к пониманию сути времени и вариантам управления им (конечно, имеется в виду не…
Читать дальше
Все есть бит

Все есть бит

Бог — это вечная и бесконечная истина, не имеющая ценности и смысла. Барух Бенедикт Спиноза Сегодня я хочу рассказать вам о самой смелой и красивой гипотезе в современной теоретической физике. Многие ученые относятся к ней крайне скептически, некоторые называют ее…
Читать дальше
Рождение вселенной, природа времени и причина корпускулярно-волнового дуализма

Рождение вселенной, природа времени и причина корпускулярно-волнового дуализма

Недавно мною была опубликована статья про теорию возникновения Вселенной из базового логического противоречия, которая совершенно справедливо была засыпана минусами за недостаточное раскрытие темы. Поэтому я решил написать пост, в котором мысль и рассуждения из предыдущей статьи представлены в более развернутом…
Читать дальше