справедливыми

Ветеран индустрии считает, что многопользовательские игры должны быть менее справедливыми

Ветеран индустрии считает, что многопользовательские игры должны быть менее справедливыми

Макс Хоберман, бывший дизайнер многопользовательских игр студии Bungie, заявил, что используемые сегодня в онлайновых играх системы подбора игроков на основе навыков оказывают негативное влияние на опыт геймперов. Создаются справедливые матчи, которые нагружают и дискриминируют более талантливых игроков. «Намеренно повышая вилку…
Читать дальше