Ветеран индустрии считает, что многопользовательские игры должны быть менее справедливыми
Макс Хоберман, бывший дизайнер многопользовательских игр студии Bungie, заявил, что используемые сегодня в онлайновых играх системы подбора игроков на основе навыков оказывают негативное влияние на опыт геймперов. Создаются справедливые матчи, которые нагружают и дискриминируют более талантливых игроков. «Намеренно повышая вилку мастерства игроков, мы создали три типа опыта в рейтинговых играх: легкие матчи, в которых вы...