Ветеран индустрии считает, что многопользовательские игры должны быть менее справедливыми

справедливыми

Ветеран индустрии считает, что многопользовательские игры должны быть менее справедливыми

Игры

Макс Хоберман, бывший дизайнер многопользовательских игр студии Bungie, заявил, что используемые сегодня в онлайновых играх системы подбора игроков на основе навыков оказывают негативное влияние на опыт геймперов. Создаются справедливые матчи, которые нагружают и дискриминируют более талантливых игроков. «Намеренно повышая вилку мастерства игроков, мы создали три типа опыта в рейтинговых играх: легкие матчи, в которых вы...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов