разработчики

Креативный директор Spider-Man для PS4 поделился подробностями игры, ответив сразу на 114 вопросов

Креативный директор Spider-Man для PS4 поделился подробностями игры, ответив сразу на 114 вопросов

4 апреля 2018 года была официально объявлена дата выхода Spider-Man (2018) для PS4 от Insomniac Games. Сразу после вышел ролик от Game Informer, где креативный директор Брайан Интихар ответил на 114 вопросов по игре. Большинство из них, как и всегда, оказались шуточными, поэтому посмотреть полный ролик вы можете…
Читать дальше
Blizzard будет бороться с токсичными игроками с помощью ИИ

Blizzard будет бороться с токсичными игроками с помощью ИИ

Глава разработки Overwatch Джефф Каплан рассказал о новом способе борьбы с токсичными игроками. Blizzard сделает искуственный интеллект, который будет следить за поведением игроков в чате. Джефф сказал, что сейчас Blizzard учит программу определять оскорбления на разных языках. Разработчики хотят сделать так,…
Читать дальше
Редизайн костюма Человека-паука и другие подробности Spider-Man для PS4 [обновляется]

Редизайн костюма Человека-паука и другие подробности Spider-Man для PS4 [обновляется]

В свежем номере Game Informer появились новые подробности Spider-Man (2018). Хотите узнать, как именно Insomniac провела редизайн каноничного костюма? Белый логотип паука имеет некий смысл в рамках истории. Разработчики намекнули, что это связано с тягой героя к науке. Синие элементы…
Читать дальше
В Dota 2 появилась аркана для Pudge

В Dota 2 появилась аркана для Pudge

В летнем боевом пропуске в Dota 2, приуроченном к The International 2017, прошло голосование за аркану. Игроки выбрали персонажа Pudge. Голосование закончилось летом 2017 года, но разработчики выпустили предмет только сейчас.  Предмет будет считать каждое попадание в игре. Еще у него будет…
Читать дальше
Как Ubisoft удается делать так много игр серии Assassinʼs Creed

Как Ubisoft удается делать так много игр серии Assassinʼs Creed

Креативный директор Assassinʼs Creed Жан Гусдо в своем выступлении на конференции GDC 2018 рассказал, как Ubisoft удается делать так много игр этой франшизы. Выступление посетил главный редактор Kotaku Стивен Тотило, а «Канобу» приводит адаптированный перевод его материала. С 2007 года каждый год выходила одна…
Читать дальше
На новой карте в PUBG будет динамическая погода

На новой карте в PUBG будет динамическая погода

3 апреля началось закрытое тестирование новой карты в Playerunknown’s Battlegrounds. Пользователи Reddit ее посмотрели и один из них нашел кое-что интересное. На новой карте вернули погоду и она стала динамической. В декабре 2017 года из PUBG убрали туман и дождь.…
Читать дальше
Анонсирована игра Dark Devotion. Кто-то сказал пиксельный 2D-Dark Souls?

Анонсирована игра Dark Devotion. Кто-то сказал пиксельный 2D-Dark Souls?

Инди-«рогалики» — это хорошо. Они далеко не всегда приобретают популярность, но способны увлечь не на один десяток часов. Возможно, у нового представителя этого жанра, Dark Devotion, все получится. Геймплейный ролик вызывает оптимизм. Влияние Dark Souls и Castlevania: Symphony of the Night заметно невооруженным глазом. Но если вспомнить другие…
Читать дальше
Ощутите, как круто рассекать над Нью-Йорком на паутине, в новом геймплейном видео Spider-Man для PS4

Ощутите, как круто рассекать над Нью-Йорком на паутине, в новом геймплейном видео Spider-Man для PS4

Spider-Man (2018) — один из главных и самых ожидаемых эксклюзивов PS4 в этом году. У него есть все шансы открыть дорогу Marvel в мир качественных и дорогих игр. И судя по новому геймплейному видео, нас ожидает первоклассное приключение. В ролике Человек-паук с легкостью рассекает над оживленными улицами Нью-Йорка и расправляется с преступниками при помощи…
Читать дальше
«ВКонтакте» собирается ввести новые алгоритмы для ленты новостей. Как они будут работать?

«ВКонтакте» собирается ввести новые алгоритмы для ленты новостей. Как они будут работать?

Павел Калайдин, ведущий разработчик технологий машинного обучения в стане соцсети «ВКонтакте», рассказал о новых алгоритмах, которые будут реализованы для ленты новостей. Грядут большие перемены. Вот новые показатели, по которым записи в вашей ленте будут подниматься выше или ниже.  Приоритет любимым…
Читать дальше
Империя зла или спасители BioWare? EA купила студию, когда та была на грани банкротства

Империя зла или спасители BioWare? EA купила студию, когда та была на грани банкротства

На конвенте HavenCon 2018 группа ведущих разработчиков из BioWare рассказала о состоянии студии, когда ту купила Electronic Arts. Оказывается, создатели Dragon Age: Origins были на грани банкротства. EA заключила сделку о покупке BioWare в октябре 2007 года (за два года до…
Читать дальше