производительность

Вышла финальная версия прошивки 4.50 для PlayStation 4

Вышла финальная версия прошивки 4.50 для PlayStation 4

Спустя месяц с запуска беты, Sony выпустила обновление 4.50 для всех владельцев PlayStation 4. C новой версией ПО консоль распознает внешние HDD, поддерживает голосовой чат через Remote Play и пользовательские обои. Кроме упомянутых нововведений, прошивка 4.50 улучшает работу PS VR и добавляет…
Читать дальше
Создатели ремейка System Shock ответили на гневные комментарии

Создатели ремейка System Shock ответили на гневные комментарии

На прошлой недели создатели ремейка System Shock объявили, что меняют движок с Unity на Unreal. После этого в их сторону посыпалось большое количество гневных комментариев. Чтобы все прояснить, разработчики решили ответить на часто задаваемые вопросы. Почему UE4 вместо Unity? Оба движка отличные. Когда мы начали исследовать…
Читать дальше
Разогнанный GeForce GTX 1080 Ti прошел первые тесты

Разогнанный GeForce GTX 1080 Ti прошел первые тесты

Анонс GeForce GTX 1080 Ti привлек внимание не только производителей видеокарт, но и энтузиастов. В сети появились первые результаты разогнанного GPU в тесте 3DMark. Разогнанный GTX 1080 Ti работал на частоте 2 062 МГц с частотой памяти 5 702 МГц. Для сравнения, базовые значения составляют 1…
Читать дальше
Zelda: Breath of the Wild выглядит лучше в портативном режиме

Zelda: Breath of the Wild выглядит лучше в портативном режиме

На YouTube-канале GameXplain был опубликован ролик по The Legend of Zelda: Breath of the Wild, который показал, что производительность игры в портативном режиме более гладкая, чем в ТВ-режиме. На DigitalFoundry также был опубликован подобный эксперимент, но с более детальным подходом. Том Морган и Дэйв Бьертон рассмотрели, как меняется…
Читать дальше
Разработка Hellblade: Senuaʼs Sacrifice приближается к концу

Разработка Hellblade: Senuaʼs Sacrifice приближается к концу

Разработчик студии Ninja Theory рассказал, как продвигается работа над Hellblade: Senua’s Sacrifice. По его словам, игра перешла на стадию альфы и впервые играбельна от начала до конца. Но это не означает, что игра полностью готова. Некоторые ее части еще только начали выглядеть так, как было задумано, а некоторые…
Читать дальше
AMD Ryzen 7 1700 сравнили с процессором Intel 5-летней давности

AMD Ryzen 7 1700 сравнили с процессором Intel 5-летней давности

Еще до анонса линейки Ryzen 7, техноблогеры, СМИ и просто фанаты рассыпались AMD в комплиментах, а тесты оправдывали теплые слова. Главный редактор PCWorld Брэд Чакос сравнил чип Ryzen 7 1700 c Intel Core i5 3570K и откровенно разочаровался. Автор протестировал процессоры в Tom Clancy’s The Division, Far…
Читать дальше
Трейлер ремастера System Shock на новом движке

Трейлер ремастера System Shock на новом движке

Ремастер игры System Shock переехал с игрового движка Unity на Unreal Engine. Напомним, что компания Nightdive Studios собрала на Kickstarter $1.3 млн на перезапуск игры. По словам разработчиков, Unity не самый хороший выбор, если вы хотите сделать шутер от первого лица на консолях. Мы провели несколько недель, исследуя разные…
Читать дальше
Radeon RX Vega – новая линейка видеоускорителей AMD

Radeon RX Vega – новая линейка видеоускорителей AMD

В рамках GDC 2017 компания AMD провела пресс-конференцию Capsaicin & Cream, на которой подробно рассказала о новой линейке видеоускорителей. Все видеокарты на архитектуре Vega получат соответствующее название — Radeon RX Vega. Таким образом AMD подчеркивает преемственность поколений, ведь бренд Radeon RX впервые использовали в видеокартах с архитектурой Polaris. О…
Читать дальше
Bethesda будет оптимизировать свои игры под AMD и Radeon

Bethesda будет оптимизировать свои игры под AMD и Radeon

В Сан-Франциско проходит саммит разработчиков GDC, на котором профессионалы индустрии делятся опытом, демонстрируют свои достижения коллегам и делают различные важные заявления. Например, сегодня Bethesda заявила о начале партнерства с AMD. Excited to be working w/ @AMDGaming on a long-term strategic partnership that will produce unprecedented…
Читать дальше
Xiaomi анонсировала собственный процессор и смартфон на нем

Xiaomi анонсировала собственный процессор и смартфон на нем

Xiaomi  не привезла на MWC 2017 флагман, ограничившись анонсами собственного процессора Pinecone Surge S1 и смартфона Mi 5C на нем. Чипсет содержит восемь процессорных ядер Cortex-A53 (четыре по 2.2 ГГц и четыре по 1.4 ГГц), графический ускоритель Mali-T860MP4 и 4G-модем с поддержкой…
Читать дальше