Bethesda будет оптимизировать свои игры под AMD и Radeon

В Сан-Франциско проходит саммит разработчиков GDC, на котором профессионалы индустрии делятся опытом, демонстрируют свои достижения коллегам и делают различные важные заявления. Например, сегодня Bethesda заявила о начале партнерства с AMD.
Согласно информации из Twitter, одно из самых уважаемых игровых издательств и производитель железа договорились о «длительном стратегическом партнерстве». Вместе они обещают обеспечить «бесперецедентную производительность».
Сотрудничество вступит в силу уже совсем скоро — выходящая 5 мая Prey (2017) (наше превью) будет использовать технологию AMD Radeon Vega. Она позволяет играм вдвое эффективнее использовать память совместимой видеокарты (в Deus Ex: Mankind Divided при использовании режима Vega фреймрейт увеличивается вдвое) и использует особую систему вычислений, симулируя вдвое большее количество шейдеров (так видеокарта может «прорисовывать» значительно больше волос в прическах и прочее).
Возможно, сотрудничество с AMD решит недавние проблемы Bethesda с качеством оптимизации на PC — на работу Dishonored 2 в первые дни жаловались многие игроки.
Не менее интересно и то, как новые игры Bethesda будут работать на видеокартах от Nvidia.
Источник
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий