Bethesda будет оптимизировать свои игры под AMD и Radeon

В Сан-Франциско проходит саммит разработчиков GDC, на котором профессионалы индустрии делятся опытом, демонстрируют свои достижения коллегам и делают различные важные заявления. Например, сегодня Bethesda заявила о начале партнерства с AMD.
Согласно информации из Twitter, одно из самых уважаемых игровых издательств и производитель железа договорились о «длительном стратегическом партнерстве». Вместе они обещают обеспечить «бесперецедентную производительность».
Сотрудничество вступит в силу уже совсем скоро — выходящая 5 мая Prey (2017) (наше превью) будет использовать технологию AMD Radeon Vega. Она позволяет играм вдвое эффективнее использовать память совместимой видеокарты (в Deus Ex: Mankind Divided при использовании режима Vega фреймрейт увеличивается вдвое) и использует особую систему вычислений, симулируя вдвое большее количество шейдеров (так видеокарта может «прорисовывать» значительно больше волос в прическах и прочее).
Возможно, сотрудничество с AMD решит недавние проблемы Bethesda с качеством оптимизации на PC — на работу Dishonored 2 в первые дни жаловались многие игроки.
Не менее интересно и то, как новые игры Bethesda будут работать на видеокартах от Nvidia.
Источник
Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме
Летний гейминг при нестабильном интернете
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней