Zelda: Breath of the Wild выглядит лучше в портативном режиме

На YouTube-канале GameXplain был опубликован ролик по The Legend of Zelda: Breath of the Wild, который показал, что производительность игры в портативном режиме более гладкая, чем в ТВ-режиме. На DigitalFoundry также был опубликован подобный эксперимент, но с более детальным подходом.
Том Морган и Дэйв Бьертон рассмотрели, как меняется визуальное качество игры в зависимости от режима (тени, текстуры, эффекты и т. д.). Они установили, что игра действительно выглядит приятнее в портативном режиме (несмотря на то, что разрешение падает с 900р до 720р) и при этом она не проседает по частоте кадров. Они предположили, что все дело в графическом процессоре и пропускной способности у памяти, которой не хватает при работе консоли в док-станции.
Как бы то ни было, разница не настолько велика, чтобы об этом действительно беспокоиться.
Источник

JoyToy анонсировала фигурку рыцаря-разрушителя дома Лукарисов по Warhammer 40,000
Генри Кавилл разрабатывает игру про мемные усы Супермена и показал генерацию персонажа
JoyToy запустила предзаказ фигурки кастеляна «Чёрных Храмовников» по Warhammer 40,000
Netflix представил первый тизер приквела «Очень странных дел»
Для плавного запуска World of Warcraft: Forever выделили более 250 тысяч ГБ оперативной памяти
После выхода обновления 7.2 в Genshin Impact возникли проблемы — miHoYo представила первые исправления
Ubisoft выпустила дополнение Dawn of the Delta про Египет для Anno 117: Pax Romana — оно получило самый высокий рейтинг среди всех DLC
Управление персонажем в RPG с помощью языковой модели