Zelda: Breath of the Wild выглядит лучше в портативном режиме

На YouTube-канале GameXplain был опубликован ролик по The Legend of Zelda: Breath of the Wild, который показал, что производительность игры в портативном режиме более гладкая, чем в ТВ-режиме. На DigitalFoundry также был опубликован подобный эксперимент, но с более детальным подходом.
Том Морган и Дэйв Бьертон рассмотрели, как меняется визуальное качество игры в зависимости от режима (тени, текстуры, эффекты и т. д.). Они установили, что игра действительно выглядит приятнее в портативном режиме (несмотря на то, что разрешение падает с 900р до 720р) и при этом она не проседает по частоте кадров. Они предположили, что все дело в графическом процессоре и пропускной способности у памяти, которой не хватает при работе консоли в док-станции.
Как бы то ни было, разница не настолько велика, чтобы об этом действительно беспокоиться.
Источник

Как превратить Fallout 4 в некстген: Финальная сборка модов
Для Warcraft III вышла новая кампания о Сильване Ветрокрылой, продолжающая сюжет The Frozen Throne
На сайте Blizzard обнаружили полноценную ARG, намекающую на новую StarCraft
Xbox Cloud Gaming признан убыточным проектом, а также названа критическая отметка для сервиса
Авторы Fable признались, что создали генератор персонажей вручную из-за трудностей с автоматизацией
Хоррор Halloween: The Game взломали за четыре дня до полноценного релиза
На ПК показали геймплей отмененного мультиплеера The Last of Us Part II под названием Terminal War
Моддер обнаружил на диске ремейка Resident Evil 4 для PlayStation 5 персонажа, предположительно вырезанного из отменённой Resident Evil Revelations 3