персонажа

Модель персонажа, а не рисунок: открытие на постере игры Assassin’s Creed Mirage

Модель персонажа, а не рисунок: открытие на постере игры Assassin’s Creed Mirage

Assassin’s Creed Mirage всё ближе. Постепенно всплывают интересные технические особенности рекламной кампании Ценители Assassin’s Creed обратили внимание на небольшую особенность промо игры. Оказалось, что на постере красуется не арт, а модель персонажа. На одном из постеров Assassin’s Creed Mirage можно…
Читать дальше
Riot требует закрытия самостоятельного приложения, обеспечивающего предварительный выбор персонажа перед другими игроками в Valorant

Riot требует закрытия самостоятельного приложения, обеспечивающего предварительный выбор персонажа перед другими игроками в Valorant

Фанаты соревновательных игр вроде Valorant нередко создают для них сторонние приложения-компаньоны, которые позволяют собирать статистику аккаунта и данные о положении в ранговой сетке. Recon Bolt — одно из таких приложений для Valorant, однако помимо сбора статистики оно также давало доступ…
Читать дальше
18 способов проверить одного персонажа: интервью с главным сценаристом Baldur’s Gate 3 об объеме игры и ее сложностях

18 способов проверить одного персонажа: интервью с главным сценаристом Baldur’s Gate 3 об объеме игры и ее сложностях

Larian уже говорила, что прохождение одного только основного сюжета Baldur’s Gate 3 займёт 70-80 часов, а полное — больше 200 часов. Но даже при полном прохождении игроки не увидят весь контент, который есть в игре, поскольку в ней полно разветвлений…
Читать дальше
Меню персонажа от Assassin’s Creed Mirage — новая сенсация!

Меню персонажа от Assassin’s Creed Mirage — новая сенсация!

«Всё как в старых частях», — говорили они. «Мы слушаем старых фанатов», — говорили они. А вот для сравнения меню из Вальгаллы: К слову, напомню, что нормальный чистый геймплей, где можно было бы оценить боевку и паркур они так и…
Читать дальше
Творим синтетического персонажа и его набор данных для обучения модели LoRA в Stable Diffusion

Творим синтетического персонажа и его набор данных для обучения модели LoRA в Stable Diffusion

У меня уже был пост о том, как генерировать одного и того же персонажа в Stable Diffusion, однако я нашел более эффективный способ сохранить консистентность и при этом получить полный контроль над позой персонажа и поворотом его головы (в данном…
Читать дальше
Победа над всеми боссами Dark Souls: Remastered без урона на 1 уровне персонажа | Окончание

Победа над всеми боссами Dark Souls: Remastered без урона на 1 уровне персонажа | Окончание

Всем привет! Меня зовут Катя, в этом посте поделюсь третьей и финальной частью прохождения Dark Souls: Remastered на 1 уровне персонажа без получения урона. В этот раз дерусь в трусах с Манусом, Каламитом, Ложе Хаоса, боссах в Руинах Демонов, 4…
Читать дальше
Копия меча основного персонажа Final Fantasy XVI будет представлена в музее Тауэр в Лондоне

Копия меча основного персонажа Final Fantasy XVI будет представлена в музее Тауэр в Лондоне

«Оружие» будет стоять по соседству с доспехами королевских особ Великобритании. В Королевской оружейной палате выставят копию меча Invictus, которым владеет главный герой Final Fantasy XVI. На реплику оружия можно будет посмотреть с 20 июня по 19 июля в отделении музея,…
Читать дальше
Игрок, прокачавший своего персонажа в Diablo IV на режиме «хардкор» более 172 часов, потерял его в результате бага — самая обидная смерть в истории игры

Игрок, прокачавший своего персонажа в Diablo IV на режиме «хардкор» более 172 часов, потерял его в результате бага — самая обидная смерть в истории игры

Персонаж находился в зоне неуязвимости, но всё равно умер после того, как игра зависла. На одну из самых необычных смертей персонажей в Diablo IV на героической сложности с одной жизнью обратили внимание в издании PC Gamer. Стример Квинтин «Quin69» Кроуфорд…
Читать дальше