игроками

У Rocket League в декабре прекратится функция обмена предметами между игроками

В соответствии с политикой Epic Games по монетизации. На сайте Rocket League студия Psyonix сообщила, что возможность обмена предметами уберут из игры уже 5 декабря. Разработчики говорят, что это изменение происходит в соответствии с политикой Epic Games касательно косметических предметов,…
Читать дальше

CS: GO признается профессиональными игроками лучшей версией Counter-Strike 2

Спустя несколько первых дней в Counter-Strike 2 многие профессиональные игроки считают, что она не соответствует CS: GO. Counter-Strike 2 не лишена достоинств. В игре появились такие ожидаемые изменения, как улучшение частоты тиков за счет субтиковых обновлений, что позволило сделать игру…
Читать дальше

Starfield шлифуется игроками. Сотни модов созданы

Прошло немного времени, и игроки начали создавать первые модификации для Starfield. На порталах моддинг-сообществ можно массу интересных и полезных проектов. На NexusMods уже появилась бесплатная модификация «Starfield Upscaler», которая добавляет в игру поддержку масштабирования DLSS. «Achievement Enabler» позволит получать достижения,…
Читать дальше

Идеи по улучшению Baldur’s Gate 3 были предложены игроками

Запуск Baldur’s Gate 3 прошел крайне успешно, но это не значит, что у игры Larian нет недостатков. Разработчики работают над крупным патчем, поэтому игроки подготовили длинный список пожеланий и идей по улучшению игры. Большинство предложений собрано в общей теме на…
Читать дальше

Создатели игры Starfield примут участие в сессии вопросов и ответов, заданных игроками

Bethesda начала подогревать интерес к своей научно-фантастической RPG. 16 августа 2023 года дизайн-директор Starfield Эмиль Пальяруло и ведущий дизайнер квестов Уилл Шен проведут сессию ответов на вопросы сообщества в официальном Discord-канале игры. Об этом Bethesda объявила в твиттере RPG. Желающие…
Читать дальше

Отношения Джеффа Фогеля с игроками: новые аспекты

«Воодушевившись» волной «искренних» извинений AAA-разработчиков, Джефф Фогель из Spiderweb Software написал короткую заметку о взаимоотношениях с покупателями. Вот уже 30 лет я зарабатываю на жизнь независимой разработкой компьютерных игр — наверное, дольше, чем кто бы то ни было. За это…
Читать дальше

Самые интересные новости 25 июля: Owlcat Games внимательно следит за игроками, а у Diablo 4 уменьшается аудитория

Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последний день Owlcat Games разгромили в Steam за ПО-шпиона для слежки за игроками — авторы Pathfinder Wrath of the Righteous пытаются исправиться 93% в Steam — в Xbox…
Читать дальше

Riot требует закрытия самостоятельного приложения, обеспечивающего предварительный выбор персонажа перед другими игроками в Valorant

Фанаты соревновательных игр вроде Valorant нередко создают для них сторонние приложения-компаньоны, которые позволяют собирать статистику аккаунта и данные о положении в ранговой сетке. Recon Bolt — одно из таких приложений для Valorant, однако помимо сбора статистики оно также давало доступ…
Читать дальше

Из-за ошибки в Diablo IV временно приостановили выпадение самых редких предметов из-за излишне частого получения ими игроками

Проблема появилась после выхода нового патча. 6 июля для Diablo 4 вышло обновление 1.0.4, в котором, среди прочего, добавили возможность получать самые редкие предметы в игре из сундуков адского натиска. После этого игроки начали сообщать, что им выпадает самая ценная…
Читать дальше

CDPR о провальном запуске Cyberpunk 2077, Phantom Liberty и перспективах улучшения отношений с игроками

В CD Projekt надеются, что сюжетное дополнение докажет, насколько лучше в студии идут дела. Портал GamesIndustry.biz опубликовал интервью с Михалом Платковом-Гилевски, вице-президентом CD Projekt RED по PR и коммуникациям. Менеджер вспомнил провальный запуск Cyberpunk 2077 и рассказал об ожиданиях студии…
Читать дальше