монстры

«Монстры в играх — как заставить игрока тебя ненавидеть»

«Монстры в играх — как заставить игрока тебя ненавидеть»

Привет дорогой читатель, в предыдущем материале мы разобрали, на какой дистанции атакуют монстры, какие вариации и комбинации внутри категорий бывают и какие противники наиболее раздражающие для большинства игроков. Но прежде чем перейти к пятой статье цикла — рекомендую ознакомится с…
Читать дальше
«Монстры в играх или как удивить игрока”

«Монстры в играх или как удивить игрока”

Привет друзья! Уже подошёл третий материал в цикле статей, который вы встречаете очень положительно, за что вам огромное спасибо! Сегодня продолжим разбирать монстров по кусочкам Knee Deep In The Dead! И так, сегодняшняя статья будет наполнена массой примеров, отлично подходит,…
Читать дальше
«Монстры в играх или делаем страх разнообразным»

«Монстры в играх или делаем страх разнообразным»

Цикл статей “ монстропедия “ ч.2 Зачастую разработчики прибегают к простым решениям для создания иллюзии разнообразия противников в игре. Перекрасить монстра, поменять цвет пламени, натянуть новую шкурку на старую тварь и добавить шипов/рогов/зубов/лап, но известная фраза гласит “старого пса не…
Читать дальше
В файлах Bloodborne обнаружили ещё несколько неиспользуемых моделей

В файлах Bloodborne обнаружили ещё несколько неиспользуемых моделей

Bloodborne вышла в 2015 году, но всё ещё таит в себе секреты. Только недавно мы рассказали о нахождении существа в «Чашах», которое никто ранее не встречал. А теперь, благодаря пользователю YouTube под ником Sanadsk, мы узнали и о других скрытых…
Читать дальше
Создатель голографических шахмат из Звёздных войн работает над карточной игрой, использующей дополненную реальность

Создатель голографических шахмат из Звёздных войн работает над карточной игрой, использующей дополненную реальность

Знаменитый специалист по визуальным эффектам в кино, Фил Типпет, основатель компании Tippet Studio, совместно с разработчиком игр HappyGiant работает над игрой HoloGrid: Monster Battle. Эта не совсем обычная игра станет гибридом настольных карточных игр и компьютерных игр с дополненной (и…
Читать дальше