монетизации

Отменен законопроект ограничения монетизации онлайн-игр в Китае, что привело к падению стоимости компаний

Отменен законопроект ограничения монетизации онлайн-игр в Китае, что привело к падению стоимости компаний

Чиновники в Китае попытались зайти со своим уставом на территорию монетизации игр и это закончилось большими проблемами для участников рынка Недавно в Китае опубликовали законопроект, предполагавший различные ограничения систем монетизации в играх. Например, под ударом оказывались гача-механики (лутбоксы) и поощрения…
Читать дальше
На Naughty Dog ушел ведущий дизайнер монетизации мультиплеерной игры The Last of Us после года работы

На Naughty Dog ушел ведущий дизайнер монетизации мультиплеерной игры The Last of Us после года работы

Ранее появились сообщения, что игру «фактически заморозили». В сети обратили внимание на LinkedIn-профиль разработчика Андерса Ховарда, который был ведущим дизайнером монетизации мультиплеерного спин-оффа The Last of Us. Там указано, что в сентябре он покинул студию. Ховард присоединился к Naughty Dog…
Читать дальше
Главный дизайнер монетизации мультиплеера The Last of Us покидает Naughty Dog

Главный дизайнер монетизации мультиплеера The Last of Us покидает Naughty Dog

Андерс Ховард проработал в компании меньше года. Ранее он отвечал за системы монетизации в Fortnite Из Naughty Dog ушел главный дизайнер монетизации Андерс Ховард, отвечавший за новый многопользовательский проект во вселенной The Last of Us. Ховард успел проработать в компании…
Читать дальше
Уведомление от группы разработчиков игр: прекращение монетизации рекламных платформ Ironsource и Unity

Уведомление от группы разработчиков игр: прекращение монетизации рекламных платформ Ironsource и Unity

Полный текст обращения в переводе на русский. Коллективное письмо компаний-разработчиков игр: отключение всей монетизации рекламы Ironsource и Unity до рассмотрения новых условий Мы — коллективный голос индустрии разработки игр — разработчики, игровые дизайнеры, художники и бизнесмены. Увлеченные своим делом, мы…
Читать дальше
Google и Universal Music рассматривают возможность лицензирования голосов исполнителей для монетизации треков-«дипфейков» — FT

Google и Universal Music рассматривают возможность лицензирования голосов исполнителей для монетизации треков-«дипфейков» — FT

До этого Universal Music просила стриминги закрыть разработчикам доступ к музыкальным каталогам, если они используют их для обучения ИИ. Google и музыкальный лейбл Universal Music обсуждают возможность лицензировать голоса и «мелодии» музыкантов, которые энтузиасты могут использовать для создания новых песен…
Читать дальше
Компания Valve настаивает на прекращении монетизации пользовательских режимов Dota 2

Компания Valve настаивает на прекращении монетизации пользовательских режимов Dota 2

Немаловажную часть Dota 2 составляют всевозможные самодельные режимы игры. Valve заметила, что их хорошенько монетизируют У талантливых поклонников Dota 2 есть возможность создавать собственные игровые режимы. Некоторые решили на них подзаработать, что не очень нравится Valve. Оказывается, юристы Valve связываются…
Читать дальше