MMO

5 фактов о жанре «королевская битва»

5 фактов о жанре «королевская битва»

Это сравнительно молодой жанр, впервые появившийся в образе модификаций для популярных онлайн-шутеров.  1. Популяризировал жанр Брендан Грин.  Австралийский геймдизайнер Брендан Грин впервые реализовал правила «королевской битвы» в модификации к ArmA II. Модификация получила название DayZ. Ее действие происходило в вымышленном государстве Черноруссия. …
Читать дальше
В ранний доступ вышла Will to Live — MMORPG в духе S.T.A.L.K.E.R.

В ранний доступ вышла Will to Live — MMORPG в духе S.T.A.L.K.E.R.

Will To Live Online — это MMORPG в постапокалиптическом мире, по духу напоминающая легендарную S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, но в больших масштабах. Техногенная катастрофа стала причиной краха цивилизации и, конечно же, появления мутантов. Разработчики описывают свою игру следующими словами: Развитие вашего персонажа и путь, по которому вы пойдете — целиком…
Читать дальше
Тестовые сражения в MMO-шутере Defiance 2050 пройдут в конце апреля

Тестовые сражения в MMO-шутере Defiance 2050 пройдут в конце апреля

Компания Trion Worlds объявила даты проведения закрытого бета-тестирования своего научного фантастического MMO-шутера Defiance 2050. Первый этап состоится уже через месяц, с 20 по 22 апреля. Подать заявку на участие можно на официальном сайте проекта: достаточно зарегистрироваться, указав адрес электронной почты,…
Читать дальше
Этот момент настал! World of Tanks на PC обновилась до версии 1.0

Этот момент настал! World of Tanks на PC обновилась до версии 1.0

20 марта World of Tanks обновилась до версии 1.0 и перешла на новый графический движок Core. Обновление стало самым масштабным за почти 8-летнюю историю игры. Помимо новой графики, World of Tanks получила дополнительные физические эффекты — разрушаемость объектов, намокание и…
Читать дальше
Директор Anthem объяснил, почему в игре будет смешанная система прокачки оружия

Директор Anthem объяснил, почему в игре будет смешанная система прокачки оружия

Творческий директор BioWare Брэнон Холмс постарался объяснить, почему студия старается сделать систему прогресса оружия в Anthem неоднородной. Кажется, кто-то собрался изобрести велосипед… Один из пользователей Reddit задал следующий вопрос: «Вы хотите сделать систему прогресса как в MMO, где меняешь предметы…
Читать дальше
Суть. Sword Art Online: Fatal Bullet — что-то вроде MMO, но без MMO

Суть. Sword Art Online: Fatal Bullet — что-то вроде MMO, но без MMO

Sword Art Online: Fatal Bullet — экшен во вселенной Sword Art Online. Коротко вселенную SAO можно описать так: существует несколько игр-миров с абсолютной симуляцией чувств и ощущений. Игроки чувствуют реальную боль или наслаждение, и если пользователь умирает внутри какой-либо VRMMORPG, то…
Читать дальше
ArcheAge – четыре года! ММО отмечает праздник новыми ивентами

ArcheAge – четыре года! ММО отмечает праздник новыми ивентами

Популярная корейская MMO ArcheAge вышла в России 16 февраля 2014 года – то есть четыре года назад. Свою годовщину она отмечает праздничными мероприятиями. Дару-аукционисты сейчас дарят коробки с подарками, откуда каждый день можно получать случайный предмет. Также разработчики раздают коробки с…
Читать дальше
Королевская битва на 400 человек! Mavericks: Proving Grounds получила тизер-трейлер

Королевская битва на 400 человек! Mavericks: Proving Grounds получила тизер-трейлер

В Сети появился новый тизер-трейлер игры жанра королевская битва Mavericks: Proving Grounds. Ее главной особенностью стала поддержка до 400 человек в одном мультиплеерном матче. В трейлере можно увидеть красивые визуальную составляющую и окружение игры, но, к сожалению, ни капли геймплея. Разработкой игры занимается новая студия Automaton Games, которая…
Читать дальше
Растратившая 11 млн долларов Shroud of the Avatar наконец получила дату выхода

Растратившая 11 млн долларов Shroud of the Avatar наконец получила дату выхода

Студия Portalarium, основанная создателем Ultima Ричардом Гэрриотом, наконец объявила точную дату выхода MMO Shroud of the Avatar: Forbidden Virtues. Напомним, что Shroud of the Avatar создавалась при помощи краудфандинговой кампании, которая была запущена в 2013 году и включала в себя смесь Kickstarter, продаж раннего…
Читать дальше
«Неидеально идеальная игра»: отзывы критиков на релизную версию PlayerUnknownʼs Battlegrounds

«Неидеально идеальная игра»: отзывы критиков на релизную версию PlayerUnknownʼs Battlegrounds

Playerunknown’s Battlegrounds была выпущена в раннем доступе Steam в марте 2017 года, но только 21 декабря она добралась до полноценного релиза на PC. Долгожданный выход PUBG позволили игровым изданиям наконец опубликовать рецензии на игру, а впечатления их авторов вы можете прочесть ниже. Polygon — 100 из 100. Battlegrounds — это усовершенствование нового…
Читать дальше