Это сравнительно молодой жанр, впервые появившийся в образе модификаций для популярных онлайн-шутеров.
1. Популяризировал жанр Брендан Грин.

Австралийский геймдизайнер Брендан Грин впервые реализовал правила «королевской битвы» в модификации к ArmA II. Модификация получила название DayZ. Ее действие происходило в вымышленном государстве Черноруссия.
Игроки собирали оружие и припасы в заброшенных зданиях, боролись с голодом и сражались не только друг с другом, но и с агрессивными зомби.
2. Но идеей для жанра послужил одноименный роман.

Название жанра — это прямая отсылка к одноименному роману Косюна Таками, экранизированному в Японии в 2000-м. В фильме «Королевская битва» школьники, ставшие заложниками правительственного проекта, должны были участвовать в смертельной игре. Из 42 участников в живых должен был остаться только один.
3. И фильм «Голодные игры» с похожей концепцией.

Взяв за основу идеи фильма «Королевская битва», американская писательница Сьюзен Коллинз выпустила роман «Голодные игры», ставший за короткое время бестселлером. Действие романа происходило в постапокалиптическом мире, где после неизвестной катастрофы на территории США образовалось государство Панем, в котором богатые жители шиковали за счет бедных и голодающих дистриктов. За 74 года до событий, описываемых в романе, 13 дистриктов восстали, но бунт был подавлен. В память об этой войне было решено устроить ежегодный развлекательный турнир на выживание.
4. Популярность фильма «Голодные игры» привела к появлению одноименной модификации в Minecraft.

Почти одновременно с модификацией «Королевская битва» в ArmA II в Minecraft приобретала популярность модификация «Голодные игры».
Суть ее заключалась в следующем: игроки появлялись в центре карты рядом с несколькими ценными сундуками с вещами.
Они могли либо сразиться за них, либо отправиться на поиски других сундуков, разбросанных по карте.
Игроки должны были следить за тем, чтобы их персонаж не погиб от голода, а в случае гибели — исключались из игры. Игра заканчивалась, когда на карте оставался один игрок.
5. Отдельные режимы «королевской битвы» появились во многих популярных онлайн-играх, а PUBG и Fortnite: Battle Royale завоевали большую популярность.

После ArmA и Minecraft вышла H1Z1, которая большой популярности снискать не смогла. А в начале 2017 года по программе раннего доступа в продаже появилась PlayerUnknown’s Battlegrounds — первая полноценная игра от Брендана Грина в жанре.
Грин взял все лучшее из предыдущих своих проектов. Убрал все лишнее и полностью перевернул представление о жанре «королевская битва».
PUBG побила несколько рекордов и принесла разработчикам более $700 млн. Позже игра была портирована на мобильные платформы, а отдельные режимы «королевской битвы» появились в Warface, World of Tanks и других популярных F2P-играх.
Среди огромного количества выпущенных в жанре Battle Royale игр лишь одна из них смогла составить серьезную конкуренцию PUBG. Речь идет про Fortnite: Battle Royale.
Бесплатная модификация для Fortnite вышла в августе 2017 года и смогла не только сравняться с творением Грина, но и побить несколько рекордов, установленных его игрой. Во-первых, стримы по Fortnite смотрят в два раза чаще. Во-вторых, в феврале Fortnite достигнула отметки в 3,4 млн. одновременных игроков, опередив PUBG на 200 тыс.
В то время как количество игроков в PUBG неминуемо падает, в Fortnite их число растет с каждым днем.
BioWare пытаются спасти от «американского диктата», Sony неожиданно призвала владельцев PS5 продавать консоли — самое интересное за неделю
«Клэйфейс» вплотную приблизился к окупаемости
Завершена работа над сериалом «Через тернии к звездам» с Гилевым и Бортич
Sony отложила выпуск новинки для PlayStation за шесть дней до начала продаж
Создатель Super Smash Bros. объяснил, почему разработчикам стоит обратить внимание на ИИ
Сооснователь BioWare оценил, сколько может стоить возвращение Mass Effect 5
Разработчики ARC Raiders не хотят менять эмоциональную составляющую игры при добавлении PvE-контента
Microsoft раскрыла полный список 37 игр, которые выйдут на Xbox за неделю