Это сравнительно молодой жанр, впервые появившийся в образе модификаций для популярных онлайн-шутеров.
1. Популяризировал жанр Брендан Грин.

Австралийский геймдизайнер Брендан Грин впервые реализовал правила «королевской битвы» в модификации к ArmA II. Модификация получила название DayZ. Ее действие происходило в вымышленном государстве Черноруссия.
Игроки собирали оружие и припасы в заброшенных зданиях, боролись с голодом и сражались не только друг с другом, но и с агрессивными зомби.
2. Но идеей для жанра послужил одноименный роман.

Название жанра — это прямая отсылка к одноименному роману Косюна Таками, экранизированному в Японии в 2000-м. В фильме «Королевская битва» школьники, ставшие заложниками правительственного проекта, должны были участвовать в смертельной игре. Из 42 участников в живых должен был остаться только один.
3. И фильм «Голодные игры» с похожей концепцией.

Взяв за основу идеи фильма «Королевская битва», американская писательница Сьюзен Коллинз выпустила роман «Голодные игры», ставший за короткое время бестселлером. Действие романа происходило в постапокалиптическом мире, где после неизвестной катастрофы на территории США образовалось государство Панем, в котором богатые жители шиковали за счет бедных и голодающих дистриктов. За 74 года до событий, описываемых в романе, 13 дистриктов восстали, но бунт был подавлен. В память об этой войне было решено устроить ежегодный развлекательный турнир на выживание.
4. Популярность фильма «Голодные игры» привела к появлению одноименной модификации в Minecraft.

Почти одновременно с модификацией «Королевская битва» в ArmA II в Minecraft приобретала популярность модификация «Голодные игры».
Суть ее заключалась в следующем: игроки появлялись в центре карты рядом с несколькими ценными сундуками с вещами.
Они могли либо сразиться за них, либо отправиться на поиски других сундуков, разбросанных по карте.
Игроки должны были следить за тем, чтобы их персонаж не погиб от голода, а в случае гибели — исключались из игры. Игра заканчивалась, когда на карте оставался один игрок.
5. Отдельные режимы «королевской битвы» появились во многих популярных онлайн-играх, а PUBG и Fortnite: Battle Royale завоевали большую популярность.

После ArmA и Minecraft вышла H1Z1, которая большой популярности снискать не смогла. А в начале 2017 года по программе раннего доступа в продаже появилась PlayerUnknown’s Battlegrounds — первая полноценная игра от Брендана Грина в жанре.
Грин взял все лучшее из предыдущих своих проектов. Убрал все лишнее и полностью перевернул представление о жанре «королевская битва».
PUBG побила несколько рекордов и принесла разработчикам более $700 млн. Позже игра была портирована на мобильные платформы, а отдельные режимы «королевской битвы» появились в Warface, World of Tanks и других популярных F2P-играх.
Среди огромного количества выпущенных в жанре Battle Royale игр лишь одна из них смогла составить серьезную конкуренцию PUBG. Речь идет про Fortnite: Battle Royale.
Бесплатная модификация для Fortnite вышла в августе 2017 года и смогла не только сравняться с творением Грина, но и побить несколько рекордов, установленных его игрой. Во-первых, стримы по Fortnite смотрят в два раза чаще. Во-вторых, в феврале Fortnite достигнула отметки в 3,4 млн. одновременных игроков, опередив PUBG на 200 тыс.
В то время как количество игроков в PUBG неминуемо падает, в Fortnite их число растет с каждым днем.
Games Workshop показала семь новых батлфорсов для настольной игры Warhammer 40,000
Бомбора» представила новую обложку книги «Heroes of Might and Magic. Пошаговая история бессмертной серии
От «Метро» до «Детства»: как видеоигры торгуют нашим прошлым
Capcom чуть не лишилась Resident Evil: разработка седьмой части шла не по плану
Сотрудник магазина видеоигр во Франции преградил путь мародёрам, а видео с этим распространилось в сети
Сериал «Холод» стал поводом для жалобы в Генпрокуратуру
Косплеерша показала образ Анны-Генриетты из «Ведьмака 3», справедливой, но скорой на расправу княгини Туссента
Gravity Defied: мотоциклист-палочка бросает вызов гравитации