прибыль

Sony объяснила, что PlayStation Portal не обязательно должна приносить огромную прибыль

Sony не скрывает, что при выпуске PlayStation Portal у нее был собственный план – портативное игровое устройство для PS5 не обязательно должно принести много прибыли. В интервью старший вице-президент Sony Interactive Entertainment по платформенному опыту Хидеаки Нишиноч отметил, что компания…
Читать дальше

Microsoft прогнозирует прибыль Game Pass в 8 миллиардов долларов к 2030 году

Новые утечки информации от Microsoft раскрывают амбициозные планы игрового подразделения. Гигант хочет не только сделать Xbox лучшей игровой консолью на рынке, но и радикально преобразовать Xbox Game Pass. По оценкам Microsoft, к 2030 году стоимость Xbox может составить 36 млрд…
Читать дальше

Десятки миллионов геймеров испытали Diablo IV в июне, растущая прибыль с компьютерных игр: квартальный отчёт Activision Blizzard

В игры серии Call of Duty играет 90 миллионов человек ежемесячно, больше половины из них — на мобильных устройствах. Вместе с заявлением о том, что ActiBlizz продлила срок своего соглашения с Microsoft, отложив дедлайн закрытия сделки на 18 октября, игровое…
Читать дальше

Игра Minecraft на Xbox приносит «значительную прибыль» и является лидером по выручке

На недавнем слушании по делу FTC против Microsoft в федеральном суде генеральный директор игрового подразделения Xbox Фил Спенсер подтвердил, что Minecraft приносит больше доходов, чем любая другая игра Xbox. Она обеспечивает «значительную прибыль» для Microsoft. Игра есть на всех платформах,…
Читать дальше

People Can Fly доселе не получила прибыль из Outriders

People Can Fly разработала для Square Enix высокобюджетный лутер-шутер, но принятые решения относительно модели распространения и выпуска игры в потенциально более сложный период могли принести проблемы, из-за которых разработчики до сих пор не могут говорить о финансовом успехе. People Can…
Читать дальше

Продажи GTA 6 будут высокими, предвещает аналитик в Take 2, игра принесет быструю прибыль.

Согласно слухам, стоимость производства «шестёрки» может составить 1-2 миллиарда долларов. Разработчики явно не стали бы выделять такие средства на создание игры, если бы не были уверены, что она окупится. Каких продаж стоит ожидать от GTA VI? Аналитик Йоост ван Дрюнен…
Читать дальше

Как я решил сделать игру, вдохновившись Heroes of Might and Magic, и потерял деньги (часть 3)

Данная история состоит из трёх частей, т.к. я выпустил три игры: ●     Beasts Battle ●     Necromancer Returns ●     Magicians Legacy   Для тех кто предпочитает смотреть, а не читать, я подготовил видео этой статьи.…
Читать дальше

[Из песочницы] Как я решил сделать игру, вдохновившись Heroes of Might and Magic, и потерял деньги (часть 1, 2)

Данная история будет состоять из трёх частей, т.к. я выпустил три игры: Beasts Battle Necromancer Returns Magicians Legacy Часть‌ ‌1 Для тех кто предпочитает смотреть, а не читать, я подготовил видео этой статьи. В каждом выпуске будут цифры по каждой…
Читать дальше

Прибыль Lenovo за квартал превысила прогнозы аналитиков

Lenovo Group объявила итоги первого квартала 2018/2019 финансового года, закончившегося 30 июня. Китайская компания завершила квартал с прибылью, побив прогнозы аналитиков, чему способствовал резкий рост доходов. Чистая прибыль Lenovo составила $77 млн по сравнению с убытками в размере $72,3 млн…
Читать дальше

Разработчики Dying Light 2 рассказали о «нарративной песочнице» и системе выбора и последствий

Адриан Чишевски, творческий директор Techland, рассказал в интервью GamesIndustry.biz, как будет работать открытый мир в Dying Light 2, который сами разработчики называют «нарративной песочницей». Студия специально для Dying Light 2 создала новый движок, который позволил воссоздать центральный город, а также использовать…
Читать дальше