Sony объяснила, что PlayStation Portal не обязательно должна приносить огромную прибыль

прибыль

Sony объяснила, что PlayStation Portal не обязательно должна приносить огромную прибыль

Игры

Sony не скрывает, что при выпуске PlayStation Portal у нее был собственный план – портативное игровое устройство для PS5 не обязательно должно принести много прибыли. В интервью старший вице-президент Sony Interactive Entertainment по платформенному опыту Хидеаки Нишиноч отметил, что компания стремится повысить вовлеченность сообщества PlayStation и продлить время игры на PS5. С другой стороны, есть...

Microsoft прогнозирует прибыль Game Pass в 8 миллиардов долларов к 2030 году

Игры

Новые утечки информации от Microsoft раскрывают амбициозные планы игрового подразделения. Гигант хочет не только сделать Xbox лучшей игровой консолью на рынке, но и радикально преобразовать Xbox Game Pass. По оценкам Microsoft, к 2030 году стоимость Xbox может составить 36 млрд долларов, что будет обусловлено в первую очередь продажами игр, микротранзакциями и покупками на консоли, ПК...

Десятки миллионов геймеров испытали Diablo IV в июне, растущая прибыль с компьютерных игр: квартальный отчёт Activision Blizzard

Игры

В игры серии Call of Duty играет 90 миллионов человек ежемесячно, больше половины из них — на мобильных устройствах. Вместе с заявлением о том, что ActiBlizz продлила срок своего соглашения с Microsoft, отложив дедлайн закрытия сделки на 18 октября, игровое издательство опубликовало свой финансовый отчёт за второй квартал 2023 года (с апреля по июнь). Выбрали...

Игра Minecraft на Xbox приносит «значительную прибыль» и является лидером по выручке

Игры

На недавнем слушании по делу FTC против Microsoft в федеральном суде генеральный директор игрового подразделения Xbox Фил Спенсер подтвердил, что Minecraft приносит больше доходов, чем любая другая игра Xbox. Она обеспечивает «значительную прибыль» для Microsoft. Игра есть на всех платформах, включая популярную Nintendo Switch и лидирующую на рынке PlayStation. В предыдущем интервью от марта 2023...

People Can Fly доселе не получила прибыль из Outriders

Игры

People Can Fly разработала для Square Enix высокобюджетный лутер-шутер, но принятые решения относительно модели распространения и выпуска игры в потенциально более сложный период могли принести проблемы, из-за которых разработчики до сих пор не могут говорить о финансовом успехе. People Can Fly заключила сделку со Square Enix в 2016 году для разработки нового бренда Outriders, который...

Продажи GTA 6 будут высокими, предвещает аналитик в Take 2, игра принесет быструю прибыль.

Игры

Согласно слухам, стоимость производства «шестёрки» может составить 1-2 миллиарда долларов. Разработчики явно не стали бы выделять такие средства на создание игры, если бы не были уверены, что она окупится. Каких продаж стоит ожидать от GTA VI? Аналитик Йоост ван Дрюнен пролил свет на потенциальные ожидания Take-Two в отношении следующей части серии. В информационном бюллетене эксперт...

Как я решил сделать игру, вдохновившись Heroes of Might and Magic, и потерял деньги (часть 3)

Игры

Данная история состоит из трёх частей, т.к. я выпустил три игры: ● Beasts Battle ● Necromancer Returns ● Magicians Legacy Для тех кто предпочитает смотреть, а не читать, я подготовил видео этой статьи. В прошлых частях я рассказал, как я пришел к разработке гексагональной пошаговой игры Beasts Battle...

[Из песочницы] Как я решил сделать игру, вдохновившись Heroes of Might and Magic, и потерял деньги (часть 1, 2)

Игры

Данная история будет состоять из трёх частей, т.к. я выпустил три игры: Beasts Battle Necromancer Returns Magicians Legacy Часть‌ ‌1 Для тех кто предпочитает смотреть, а не читать, я подготовил видео этой статьи. В каждом выпуске будут цифры по каждой игре, какой бюджет и доход принесли игры… Сразу скажу, я – фанат серии Heroes of...

Прибыль Lenovo за квартал превысила прогнозы аналитиков

Lenovo Group объявила итоги первого квартала 2018/2019 финансового года, закончившегося 30 июня. Китайская компания завершила квартал с прибылью, побив прогнозы аналитиков, чему способствовал резкий рост доходов. Чистая прибыль Lenovo составила $77 млн по сравнению с убытками в размере $72,3 млн за тот же период годом ранее, когда компания столкнулась с увеличением операционных затрат на фоне...

Разработчики Dying Light 2 рассказали о «нарративной песочнице» и системе выбора и последствий

Игры

Адриан Чишевски, творческий директор Techland, рассказал в интервью GamesIndustry.biz, как будет работать открытый мир в Dying Light 2, который сами разработчики называют «нарративной песочницей». Студия специально для Dying Light 2 создала новый движок, который позволил воссоздать центральный город, а также использовать концепцию «выбора и последствий». У игроков будет масса вариантов для принятия решений. Мы не посчитали...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов