Sony объяснила, что PlayStation Portal не обязательно должна приносить огромную прибыль
Sony не скрывает, что при выпуске PlayStation Portal у нее был собственный план – портативное игровое устройство для PS5 не обязательно должно принести много прибыли.
В интервью старший вице-президент Sony Interactive Entertainment по платформенному опыту Хидеаки Нишиноч отметил, что компания стремится повысить вовлеченность сообщества PlayStation и продлить время игры на PS5.
С другой стороны, есть много пользователей, которые хотят играть на PS5, но не перед телевизором в гостиной. Возможно, они хотят играть в игры в присутствии семьи или детей.
«В большей степени, чем рентабельность, мы заинтересованы в том, чтобы продлить время развлечений с PS5. Если вы можете играть в любом месте, я думаю, что некоторые люди будут уделять больше времени и пробовать игры».
Нишино подчеркнул, что в первую очередь идея заключалась в создании удобного устройства, сочетающего в себе большой экран и контроллер.
«Именно поэтому мы придумали PlayStation Portal — чтобы создать что-то с достаточно большим экраном, что можно было бы держать в руках и использовать с контроллером».
Источник: iXBT.games

Демоверсия Trails in the Sky 2nd Chapter стала доступна за месяц до релиза продолжения прошлогодней jRPG
Кейли Спейни все еще может появиться в «Людях Икс» — Marvel подобрала для нее другую роль
PCS начала принимать предзаказы на статую Шреддера из комиксов о «Черепашках-ниндзя»
JoyToy показала видеообзор фигурки счетовода «Гвардии Смерти» из Warhammer 40,000
Джефф Кили объяснил, кто платит за участие в Gamescom, и заявил о доступности шоу не только для богатых студий
Как осовременить Fallout 4: подборка модов на оружие, одежду и не только. Часть 3
Косплеер предстала в образе Шани из дополнения «Ведьмак 3: Каменные сердца»
Президент Sony раскрыл новую стратегию: продажи PS5 перестали быть главным приоритетом