People Can Fly доселе не получила прибыль из Outriders
People Can Fly разработала для Square Enix высокобюджетный лутер-шутер, но принятые решения относительно модели распространения и выпуска игры в потенциально более сложный период могли принести проблемы, из-за которых разработчики до сих пор не могут говорить о финансовом успехе.
People Can Fly заключила сделку со Square Enix в 2016 году для разработки нового бренда Outriders, который принадлежит японскому издателю. Игра вышла на консолях, ПК и в рамках Xbox Game Pass.
Сложно сказать, где именно возникла проблема, но в последнем финансовом отчете People Can Fly подтвердила, что им до сих пор не заплатили за создание игры.
People Can Fly подписала соглашение, по которому Square Enix оплачивала Outriders и и должна была получать роялти от издателя – сумма была напрямую связана и представляла собой процент от прибыли, полученной от продаж.
Сейчас разработчики подтвердили, что до сих пор не получили денег, потому что «на дату составления баланса чистая выручка от продажи Outriders была недостаточной для покрытия затрат и расходов, понесенных издателем на разработку, распространение и продвижение игры».
Стоит напомнить, что People Can Fly подтвердила партнерство с Microsoft для разработки ААА-игры.
Источник: iXBT.games

Почему после курсов по нейросетям люди всё равно не умеют ими пользоваться?
Главные игры 2001 года, изменившие индустрию навсегда: 5 легендарных проектов 25-летней давности
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого