People Can Fly доселе не получила прибыль из Outriders
People Can Fly разработала для Square Enix высокобюджетный лутер-шутер, но принятые решения относительно модели распространения и выпуска игры в потенциально более сложный период могли принести проблемы, из-за которых разработчики до сих пор не могут говорить о финансовом успехе.
People Can Fly заключила сделку со Square Enix в 2016 году для разработки нового бренда Outriders, который принадлежит японскому издателю. Игра вышла на консолях, ПК и в рамках Xbox Game Pass.
Сложно сказать, где именно возникла проблема, но в последнем финансовом отчете People Can Fly подтвердила, что им до сих пор не заплатили за создание игры.
People Can Fly подписала соглашение, по которому Square Enix оплачивала Outriders и и должна была получать роялти от издателя – сумма была напрямую связана и представляла собой процент от прибыли, полученной от продаж.
Сейчас разработчики подтвердили, что до сих пор не получили денег, потому что «на дату составления баланса чистая выручка от продажи Outriders была недостаточной для покрытия затрат и расходов, понесенных издателем на разработку, распространение и продвижение игры».
Стоит напомнить, что People Can Fly подтвердила партнерство с Microsoft для разработки ААА-игры.
Источник: iXBT.games

Авторы показали новые материалы Stranger Than Heaven, которая может удивить даже поклонников Yakuza
Критики вынесли вердикт хоррору «Клэйфейс»: «один из лучших фильмов DC» или полный провал?
Studiocanal экранизирует кооперативный хоррор The Headliners, в котором пришельцы захватили Нью-Йорк
Mass Effect всё же получит продолжение после закрытия BioWare, но не в том виде, в каком его ждали фанаты
Cyberpunk 2077 получила обновление 2.5 по мотивам Edgerunners 2
Анонсирован данжен-кроулер Transformers Resistance с настольными сражениями за судьбу Кибертрона
Создатель аниме «Киберпанк: Бегущие по краю 2» объяснил, почему одна загадка вселенной Cyberpunk навсегда останется нераскрытой
Новая Mass Effect могла превзойти Baldur’s Gate 3, а глава Larian отреагировал на закрытие BioWare