5 самых идиотских ошибок локализации компьютерных игр
Индустрия компьютерных и консольных игр сегодня переживает колоссальный подъем. Каждый год выходят тысячи проектов, среди которых как минимум несколько десятков ААА-игр. Но несмотря на масштабы отрасли, в локализациях игр все еще допускают идиотские ошибки, которые не только сильно портят впечатление…
Читать дальше

![[Перевод] Как компания Ubisoft создала свой гибридный игровой комплект Starlink: Battle for Atlas [Перевод] Как компания Ubisoft создала свой гибридный игровой комплект Starlink: Battle for Atlas](https://habrastorage.org/webt/lg/ba/7e/lgba7epglppez1mwz2youyrlu9s.jpeg)
![[Перевод] Как делают локализацию для японского рынка [Перевод] Как делают локализацию для японского рынка](https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/70b/567/649/70b5676496b1ab91bbe567b119a9afb6.png)