алконост

Одним человеком разработан хоррор-фильм Alkonost в сеттинге Firepunk, с напряженным сюжетом и элементами психологии

Всем привет. Хочу представить вашему вниманию игру, разрабатываемую мной сначала лета. Это психологический хоррор с элементами экшена и переосмысленным лавкрафтовским ужасом. Игра находится на ранней стадии разработки, представенные материалы не конечная версия. Предисловие – Концепция игры Основной концепцией игры является…
Читать дальше

Игры, которые стоит ждать в 2020 году

В этом году выйдет множество отличных игр — как AAA-сегмента, так и от независимых разработчиков. Ежегодно выпускается огромное количество проектов, поэтому наверняка нас ждут и сюрпризы — игры, которые будут и анонсированы, и выпущены в течение этого года. Год только…
Читать дальше

Пять привычек, которые помогут сохранить эффективность работы мозга

Тренируйте мозг, изменяйте нейронные связи Наш мозг на удивление динамичен и постоянно меняется. Он умеет приспосабливаться, лечиться, обновляться и изменять нейронные связи. Наши ежедневные действия (и бездействие) буквально меняют мозг в лучшую (или худшую) сторону. Но еще не поздно омолодить,…
Читать дальше

[Перевод] Как состязательные игры помогают работать эффективнее

Я играю в компьютерные игры с пяти лет. Первой моей игрой стала GTA, вышедшая в 2001 году, которая тогда была чем-то вроде того, что представляет собой Fortnite сегодня, только оффлайн и намного менее социальная. Со временем я вырос и увлекся…
Читать дальше

[Перевод] Как компания Ubisoft создала свой гибридный игровой комплект Starlink: Battle for Atlas

Компания Ubisoft в самом деле поздновато заявила о себе в рыночном сегменте toys-to-life, создав игру Starlink: Battle for Atlas. Возможно, это как раз хорошо. Первопроходцем на этом рынке выступили компании Activision и Toys for Bob, совместно разработавшие в 2011 году…
Читать дальше