лет

Warhammer 40,000 Inquisitor Martyr через пять лет обзаведется оффлайновым режимом игры

Warhammer 40,000 Inquisitor Martyr через пять лет обзаведется оффлайновым режимом игры

Warhammer 40,000 Inquisitor Martyr пока сугубо онлайн-опыт и возникают опасения по поводу будущего игры. У разработчиков есть план Недавно для Warhammer 40,000 Inquisitor Martyr представили издание Definitive Edition (Окончательное Издание), в которое входят многочисленные дополнения. Игра в стиле Diablo привязана…
Читать дальше
Студия, существовавшая 16 лет, закрыта из-за провала The Callisto Protocol и последующих увольнений

Студия, существовавшая 16 лет, закрыта из-за провала The Callisto Protocol и последующих увольнений

Неудачные результаты The Callisto Protocol продолжают оказывать влияние на игровую индустрию. Крупные увольнения коснулись не только студии Striking Distance, из которой ушел даже Глен Скофилд, но и других разработчиков, помогавших в работе над проектом. Команда Puny Human, проработавшая в игровой…
Читать дальше
Переосмысление Андромеды через призму времени после многих лет

Переосмысление Андромеды через призму времени после многих лет

Перепройдя всю трилогию, прочитав все теории, освежив память на форумах о вечном споре о концовках и посмотрев все тизеры насчёт нового Mass Effect’a захотелось еще окунуться в эту вселенную. Скрепя сердце и зная как неприветливо была встречена Андромеда я все…
Читать дальше
100 специалистов из игровой индустрии определили 100 величайших игр последних 30 лет в опросе EDGE

100 специалистов из игровой индустрии определили 100 величайших игр последних 30 лет в опросе EDGE

Shrek 2: The Game в список не попала. Игровой журнал EDGE отмечает своё 30-летние, и по этому случаю редакция решила составить топ величайших игр за всё время его существования. В голосовании принимали участие не только журналисты EDGE, но и читатели,…
Читать дальше
Мои 40 лет в индустрии и я все еще на месте

Мои 40 лет в индустрии и я все еще на месте

Уоррен Спектор оглядывается на долгую и удачную карьеру в области разработки игр. Исходник: К моему удивлению, в этом месяце — сентябре 2023 года — исполняется 40 лет моей работы в области разработки игр. Не знаю, как мне удалось продержаться так…
Читать дальше
Мои 40 лет в индустрии и я все еще на месте

Я все еще здесь, несмотря на мои 40 лет

Уоррен Спектор оглядывается на долгую и удачную карьеру в области разработки игр. Исходник: К моему удивлению, в этом месяце — сентябре 2023 года — исполняется 40 лет моей работы в области разработки игр. Не знаю, как мне удалось продержаться так…
Читать дальше
В Steam cтартовала распродажа игр Croteam — студии исполнилось 30 лет

В Steam cтартовала распродажа игр Croteam — студии исполнилось 30 лет

А Serious Sam: Siberian Mayhem получила максимальную скидку за всё время. Распродажа игр хорватской студии продлится до 10-11 октября включительно, в зависимости от конкретных тайтлов. В официальном Discord-канале Croteam разработчики также поблагодарили всех фанатов за поддержку. Начиная с первых дней…
Читать дальше
Второму альбому The National — 20 лет

Второму альбому The National — 20 лет

Даже фанаты группы могут упустить Sad Songs For Dirty Lovers за более соблазнительными альбомами вроде Trouble Wiil Find Me или High Violet Это пост из музыкального канала 91.3 The National — Lucky You Между тем он стал ярким мостиком, по…
Читать дальше
20 лет Lineage 2: юбилей игры

20 лет Lineage 2: юбилей игры

Первый релиз игры состоялся 1 октября 2003 года в Южной Корее. Познакомился в 2005 году. Топ была для своего времени. Встречи соклановцев. Черный рынок товаров. Школьники зарабатывали прокачкой на заказ. Через замки пытались экономикой рулить. Рейды ночные. Но дисбаланс был,…
Читать дальше