20 лет Lineage 2: юбилей игры
Первый релиз игры состоялся 1 октября 2003 года в Южной Корее.
Познакомился в 2005 году. Топ была для своего времени. Встречи соклановцев. Черный рынок товаров. Школьники зарабатывали прокачкой на заказ. Через замки пытались экономикой рулить. Рейды ночные. Но дисбаланс был, и если играешь на рейтах Х1 месяца три вкачиваться.
Много забавных моментов. Помню ловили гнома , который в режиме ПК весь сервер задрал. У кладбища два персонажа деньги собирали, чтобы качаться можно было новичкам. Свободный рынок это вообще тема. Но так-как создатели в экономике не очень, то инфляция все испортила.
Атмосфера и музыка, до сих пор в памяти. Графика очень достойно для того времени. Unreal 2 и прямые руки сделали вещь.

Тяжелобольной фанат GTA VI умер до релиза игры, несмотря на помощь сообщества
Я наконец стал разработчиком и теперь могу грабить корованы
Геймдиректор South of Midnight признался, что не стал бы финансировать игру, если бы руководил Xbox
Top Hat Studios показал более десяти инди-игр на презентации осенней линейки новинок
Нужен ли нам DLSS 5 с нейрорендерингом?
YouTooz откроет предзаказ на фигурку дворфа-охотника из классической версии World of Warcraft 4 ноября
Iron Studios начала принимать предзаказы на диораму «Эовин против Короля-чародея Ангмара» по «Властелину колец»
Sony призвала владельцев PS5 продавать консоли и предлагает за них до $400