Лейка

Идея для тёмного готического фэнтези у Сэма Лейка, ожидающая своего использования

Идея для тёмного готического фэнтези у Сэма Лейка, ожидающая своего использования

Об идее геймдиректор Remedy Сэм Лейк рассказал в интервью с британским GQ. Он не стал вдаваться в подробности, поскольку ещё может вернуться к задумке, однако отметил, что для неё потребуется большой бюджет. Лейк также периодически задумывается о том, чем займётся,…
Читать дальше
Интервью Сэма Лейка озвучивает его впечатления о музыке в Alan Wake 2: «Мы стремились к большим экспериментам, нежели в предыдущей части»

Интервью Сэма Лейка озвучивает его впечатления о музыке в Alan Wake 2: «Мы стремились к большим экспериментам, нежели в предыдущей части»

Сценарист намекнул, что в сиквеле стоит ждать эпизода в духе Лабиринта Пепельницы из Control. О музыкальной составляющей в играх студии Remedy её творческий директор Сэм Лейк рассказал в интервью порталу VG247. По словам разработчика, его команда знает о том, как…
Читать дальше