Интервью Сэма Лейка озвучивает его впечатления о музыке в Alan Wake 2: «Мы стремились к большим экспериментам, нежели в предыдущей части»
Сценарист намекнул, что в сиквеле стоит ждать эпизода в духе Лабиринта Пепельницы из Control.
- О музыкальной составляющей в играх студии Remedy её творческий директор Сэм Лейк рассказал в интервью порталу VG247.
- По словам разработчика, его команда знает о том, как игрокам понравился динамичный эпизод с Лабиринтом Пепельницы в Control, сопровождающийся треком «Take Control» от вымышленной группы Old Gods of Asgard.
- Сценарист признал, что на создание этого уровня его команду вдохновил похожий фрагмент в первой Alan Wake, когда главный герой и его приятель Барри сражались с врагами на концертной сцене, находящейся неподалёку от фермы братьев-рокеров, чью песню и можно услышать во время бойни.
- Творческий директор сообщил, что студия всегда старается думать над тем, как сделать музыку в их тайтлах полноценной частью повествования, как можно органичнее вписав её в происходящие события.
- Разработчик также отметил, что Remedy старалась добавить в продолжение мистического триллера о писателе некоторые элементы из своих предыдущих релизов, «выкрутив их на максимум», и решившись на некие эксперименты с музыкой.
- Вероятно, в сиквеле стоит ожидать сцены в духе Лабиринта Пепельницы и схватки у дома Андерсонов.
- Релиз Alan Wake 2 состоится 17 октября на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
Сражение в ремастере Alan Wake под трек Old Gods of Asgard
Сражение в Лабиринте Пепельницы из Control под трек Old Gods of Asgard


PCS начала принимать предзаказы на статую Шреддера из комиксов о «Черепашках-ниндзя»
JoyToy показала видеообзор фигурки счетовода «Гвардии Смерти» из Warhammer 40,000
Джефф Кили объяснил, кто платит за участие в Gamescom, и заявил о доступности шоу не только для богатых студий
Как осовременить Fallout 4: подборка модов на оружие, одежду и не только. Часть 3
Косплеер предстала в образе Шани из дополнения «Ведьмак 3: Каменные сердца»
Президент Sony раскрыл новую стратегию: продажи PS5 перестали быть главным приоритетом
Возрождение проекта с помощью Cursor
Разработчики Red Dead Redemption подозревали саботаж хакеров из-за обилия багов в мультиплеере