космический симулятор

Создатели Star Citizen, собравшей 3 млн, взяли кредит под залог игры

Создатели Star Citizen, собравшей $153 млн, взяли кредит под залог игры

За неполные пять лет, прошедшие с момента запуска Kickstarter-кампании космического симулятора Star Citizen, сумма пожертвованных на его разработку средств приблизилась к $153 млн, хотя изначально создатели просили только $500 тыс. Однако за последние два года под влиянием неофициальной информации вокруг…
Читать дальше
Релиз и оценки хардкорного космического роглайка The Long Journey Home

Релиз и оценки хардкорного космического роглайка The Long Journey Home

В магазинах Steam и GOG состоялся релиз The Long Journey Home — космического симулятора с элементами RPG, стратегии и выживания от немецкой студии Daedalic Entertainment (Deponia, The Whispered World). Оба распространителя предлагают его по цене 719 руб. (с учётом 10-процентной…
Читать дальше
Elite: Dangerous выйдет на PS4 в июне

Elite: Dangerous выйдет на PS4 в июне

Студия Frontier Developments сообщила, что космический симулятор Elite: Dangerous выйдет на PlayStation 4 в следующем месяце, 27 июня. «Сегодня я должен объявить, что Elite: Dangerous выйдет на PS4 27 июня и будет доступна как в цифровом виде, так и в…
Читать дальше
Российские специалисты смоделируют высадку космонавтов на Луну

Российские специалисты смоделируют высадку космонавтов на Луну

В Ракетно-космической корпорации «Энергия» сообщили, что первый Центр виртуального проектирования космических кораблей поможет в моделировании работы окололунной орбитальной станции и высадки космонавтов на Луну. Напомним, что о создании площадки виртуальной реальности (VR), предназначенной для исследований в области освоения космоса, было…
Читать дальше
Star Citizen получит поддержку Vulkan и откажется от DirectX 11

Star Citizen получит поддержку Vulkan и откажется от DirectX 11

В ближайшем будущем студия Cloud Imperium Games добавит в амбициозный космический симулятор Star Citizen поддержку Vulkan API вместо DirectX 12. Об этом на официальном форуме компании сообщил один из её сотрудников, Алистер Браун (Alistair Brown). По его словам, несколько лет…
Читать дальше
Самостоятельный клиент Elite Dangerous: Arena снят с продажи

Самостоятельный клиент Elite Dangerous: Arena снят с продажи

Самостоятельный PvP-клиент Elite: Dangerous под названием Arena был снят с продажи разработчиком Frontier Developments. Старший менеджер по связям с общественностью Эдвард Льюис (Edward Lewis) подтвердил тот факт, что игра исчезла из собственного магазина Forntier, а также из Steam и Xbox…
Читать дальше
Видео: фанатский перенос Star Wars: X-Wing на движок Unity

Видео: фанатский перенос Star Wars: X-Wing на движок Unity

Поклонник игр во вселенной «Звёздных войн» Дэвид Эспарца Герреро (David Esparza Guerrero) продемонстрировал прототип собственного ремейка классического симулятора космических боёв Star Wars: X-Wing 1993 года. Он даже выложил видеоролик, в котором демонстрирует текущее состояние игры на основе миссии Interception and…
Читать дальше
Elite: Dangerous выйдет на PS4 во втором квартале 2017 года

Elite: Dangerous выйдет на PS4 во втором квартале 2017 года

Космический симулятор Elite: Dangerous, который на данный момент доступен на ПК и Xbox One, во втором квартале 2017 года доберётся и до PlayStation 4. Разработчики из Frontier Developments обещают добавить в версию игры для консоли от Sony возможность просматривать карту…
Читать дальше
Star Citizen впечатлила посетителей CitizenCon процедурной генерацией планет

Star Citizen впечатлила посетителей CitizenCon процедурной генерацией планет

Самой впечатляющей частью конференции CitizenCon 2016 была демонстрация второй версии системы процедурной генерации планет, которая была представлена для Star Citizen. При создании показанных небесных тел разработчики явно вдохновлялись «Звёздными войнами», «Дюной» и Mass Effect — публика могла видеть и песчаных…
Читать дальше
Из Elite: Dangerous исчезнет поддержка Win32 и DirectX 10

Из Elite: Dangerous исчезнет поддержка Win32 и DirectX 10

Разработчики из Frontier Developments сообщили, что космический симулятор Elite: Dangerous в скором времени перестанет работать на 32-битных версиях Windows и с библиотекой DirectX 10. По словам разработчиков, отказ от «этих устаревших средств позволит сконцентрироваться на поддержке и развитии новых эффектов…
Читать дальше