Как расширить лор игры на примере Vikings: War of Clans. Часть 2
В первой части статьи мы рассказали, как расширяли лор игры Vikings: War of Clans, чем вдохновлялись и какие приемы использовали, когда создавали концепцию Хельхейма, истории персонажей Уннара и Вивы, а также имена Воинов и Порождений Мглы. Для второй части мы…
Читать дальше




![[Перевод] Патент на игры для экранов загрузки уходит в прошлое [Перевод] Патент на игры для экранов загрузки уходит в прошлое](https://habrastorage.org/getpro/geektimes/post_images/11a/eb5/794/11aeb5794445cbaf8d8775b04eafd64c.png)