сюжет игры

Как расширить лор игры на примере Vikings: War of Clans. Часть 2

В первой части статьи мы рассказали, как расширяли лор игры Vikings: War of Clans, чем вдохновлялись и какие приемы использовали, когда создавали концепцию Хельхейма, истории персонажей Уннара и Вивы, а также имена Воинов и Порождений Мглы. Для второй части мы…
Читать дальше

Как расширить лор игры на примере Vikings: War of Clans. Часть 1

Ранее наши коллеги уже писали о лоре и сюжете в несюжетных играх на примере Throne: Kingdom at War. На этот раз они поделились нарративными решениями для игры Vikings: War of Clans. Общая концепция Хельхейма Предыстория В прошлом году мы закончили…
Читать дальше