Как расширить лор игры на примере Vikings: War of Clans. Часть 2

копирайт

Как расширить лор игры на примере Vikings: War of Clans. Часть 2

Игры

В первой части статьи мы рассказали, как расширяли лор игры Vikings: War of Clans, чем вдохновлялись и какие приемы использовали, когда создавали концепцию Хельхейма, истории персонажей Уннара и Вивы, а также имена Воинов и Порождений Мглы. Для второй части мы приберегли еще много всего интересного. Итак, поехали. Материалы из Хельхейма Иконки из Vikings: War of...

Как расширить лор игры на примере Vikings: War of Clans. Часть 1

Игры

Ранее наши коллеги уже писали о лоре и сюжете в несюжетных играх на примере Throne: Kingdom at War. На этот раз они поделились нарративными решениями для игры Vikings: War of Clans. Общая концепция Хельхейма Предыстория В прошлом году мы закончили работу над Хельхеймом — самой крупной концепцией для проекта Vikings: War of Clans. По сути,...

Копирайт настиг и хореографию: на создателей Fortnite подали в суд из-за танцевальных па для игровых персонажей

Fortnite

Актер Альфонсо Рибейро исполняет танец The Carlton в ТВ-шоу Fortnite — игра, которая за короткое время получила огромное количество поклонников. Каждый месяц создатели добавляют различные возможности и фишки, которые позволяют удерживать членов сообщества, одновременно привлекая новых участников. Тем не менее, случаются и казусы. Так, относительно недавно в игре появились популярные танцевальные движения, которые почти сразу...

Наследники-правообладатели вернули творчество братьев Стругацких в свободный доступ

Наследники братьев Аркадия и Бориса Стругацких вернули все тексты их книг на официальный сайт, посвященный творчеству писателей-фантастов, а также отказались от попыток изъять их произведения из свободного доступа на других площадках. Об этом сообщил сын Бориса Натановича — Андрей Стругацкий на своей странице в Facebook. В одной старой песенке пелось: «И в борьбе с зелёным...

[Перевод] Патент на игры для экранов загрузки уходит в прошлое

Игры

Прошедший год был примечателен различными событиями, связанными с патентами, но применительно к видеоиграм отдельного внимания заслуживает патент 5,718,632, а точнее, факт истечения его срока действия. Этому событию было уделено достаточно внимания в игровом сообществе, а на сайте Фонда электронных рубежей была опубликована статья, посвященная этому, перевод которой и представлен ниже. В 1998 году Бюро по...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов