консолей

Более 21 миллиона консолей Xbox Series было продано

Более 21 миллиона консолей Xbox Series было продано

А общие продажи консолей Xbox One и Series — 79 миллионов. На презентации ID@Xbox в Бразилии Microsoft поделилась статистикой продаж Xbox Series. Согласно презентации, продажи Xbox Series превысили 21 миллион консолей по всему миру. Общие продажи Xbox One и Xbox…
Читать дальше
Про некоторых владельцев PS5 поступили сообщения о перегреве их консолей во время игры в Final Fantasy XVI

Про некоторых владельцев PS5 поступили сообщения о перегреве их консолей во время игры в Final Fantasy XVI

Это происходит в ходе сражений с боссами. На следующий день после релиза Final Fantasy XVI некоторые игроки пожаловались в соцсетях на то, что их консоли PS5 перегреваются и отключаются во время прохождения. Таких отзывов оказалось довольно много, в результате чего…
Читать дальше
Происхождение перегрева PS5 консолей вызвано Final Fantasy 16

Происхождение перегрева PS5 консолей вызвано Final Fantasy 16

Сообщается, что консоли PlayStation не выдерживают некоторые особенно интенсивные схватки с боссами в новом ролевом боевике Некоторые игроки жалуются, что Final Fantasy 16 вызывает перегрев их консолей PlayStation 5. В основном проблемы возникают в ходе схваток с определенными боссами в…
Читать дальше
Создала бизнес-модель, которую используют все производители консолей»: как Nintendo «подчинила» издателей и розницу

Создала бизнес-модель, которую используют все производители консолей»: как Nintendo «подчинила» издателей и розницу

Отрывок из книги «По ту сторону игр» Джуста Ван Дренена, которая вышла в издательстве «Бомбора». Переход к эксклюзивным играм изменил способ создания контента в отрасли. Разработчики, ранее считавшиеся не более чем обычными клерками, осознали ценность своего вклада. В интервью бывший…
Читать дальше
Создала бизнес-модель, которую используют все производители консолей»: как Nintendo «подчинила» издателей и розницу

Создала бизнес-модель, которую используют все производители консолей»: как Nintendo «подчинила» партнеров и розницу

Отрывок из книги «По ту сторону игр» Джуста Ван Дренена, которая вышла в издательстве «Бомбора». Переход к эксклюзивным играм изменил способ создания контента в отрасли. Разработчики, ранее считавшиеся не более чем обычными клерками, осознали ценность своего вклада. В интервью бывший…
Читать дальше