Большая проблема у издателей AAA-игр, согласно Филу Спенсеру

издателей

Большая проблема у издателей AAA-игр, согласно Филу Спенсеру

Игры

Глава подразделения Xbox высказал откровенные мысли в одном из электронных писем в марте 2020 года, ставших достоянием общественности, по поводу приобретения Activision. Спенсер объясняет, что роль издателей в игровом мире изменилась. Небольшие инди-разработчики зачастую уже не нуждаются в крупных партнерах, поскольку эту роль взяли на себя цифровые магазины Steam, PlayStation Store и т.д., «демократизировав» доступ...

Реакция команд на слова руководителя PlayStation встречает положительный отклик издателей о Xbox Game Pass

Игры

Джим Райан считает, что «все издатели» «единодушно не любят Game Pass», о чём сказал в суде. Но не все издатели с ним согласны. Более подробно об утверждении главы PlayStation читаем по ссылке. Вчера появилось заявление авторов DayZ, а теперь к Bohemia Interactive присоединились и другие команды. Xbox Game Pass положительно повлиял на проекты многих разработчиков,...

Создала бизнес-модель, которую используют все производители консолей»: как Nintendo «подчинила» издателей и розницу

Отрывок из книги «По ту сторону игр» Джуста Ван Дренена, которая вышла в издательстве «Бомбора». Переход к эксклюзивным играм изменил способ создания контента в отрасли. Разработчики, ранее считавшиеся не более чем обычными клерками, осознали ценность своего вклада. В интервью бывший сотрудник Atari Дэвид Крейн рассказал, как однажды после особенно успешного года высшее руководство распространило памятку,...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов