концепт

Взгляните на концепт-арты Detroit: Become Human и узнайте, как художники игры видят наше будущее

Взгляните на концепт-арты Detroit: Become Human и узнайте, как художники игры видят наше будущее

Detroit: Become Human вышла 25 мая 2018 года только на PlayStation 4 и рассказала о восстании андроидов, которые обрели сознание. События игры разворачиваются в будущем, в 2038 году, поэтому издание Kotaku собрало концепт-арты художников, которые работали над Detroit, чтобы посмотреть на их видение нашего с вами будущего. Ранее мы публиковали…
Читать дальше
Computex 2018: ASUS Project Precog — взгляд в будущее ноутбуков

Computex 2018: ASUS Project Precog — взгляд в будущее ноутбуков

Компания ASUS приурочила к выставке Computex 2018, которая сейчас проходит на Тайване, демонстрацию весьма любопытного портативного компьютера. Концептуальное устройство разрабатывается в рамках инициативы Project Precog. ASUS создаёт ноутбук, полностью лишённый традиционной клавиатуры и тачпада. Вместо этих органов управления на нижней…
Читать дальше
В Shadow of the Tomb Raider цвет дыма и огня будет меняться в зависимости от температуры горения

В Shadow of the Tomb Raider цвет дыма и огня будет меняться в зависимости от температуры горения

Старший технический художник Eidos Montreal Мартин Палко похвастался некоторыми реалистичными эффектами в Shadow of the Tomb Raider. Выглядит круто! По словам Мартина, температура горения виртуального пламени будет влиять на цвет огня и дыма. Секретом остается только реализация самой температурной системы. Сколько в ней градаций? От чего…
Читать дальше
Maddyson выпустил первый ролик на YouTube за два года. Но есть подвох

Maddyson выпустил первый ролик на YouTube за два года. Но есть подвох

Известный видеоблогер и стример Илья Maddyson, который с недавних пор стал еще и разработчиком видеоигр, как многим из вас наверняка известно, уже давно забросил YouTube. Последний полноценный ролик на его канале MaddysonShow вышел пять лет назад. Это был обзор мода «Криминальная Россия» для Grand Theft…
Читать дальше
«Nissan Яндекс.Авто. Концепт»: подключённый автомобиль будущего

«Nissan Яндекс.Авто. Концепт»: подключённый автомобиль будущего

На мероприятии Yet Another Conference 2018 (YaC 2018) дебютировал автомобиль «Nissan Яндекс.Авто. Концепт», призванный продемонстрировать возможности подключённых транспортных средств будущего. В основу концепта положена полностью электрическая модель Nissan Leaf. Этот электрокар выполнен в рамках стратегии Nissan Intelligent Mobility, которая призвана…
Читать дальше
Shadow of the Tomb Raider будет самой сложной игрой про Лару Крофт

Shadow of the Tomb Raider будет самой сложной игрой про Лару Крофт

Разработчики Shadow of the Tomb Raider уверяют, что их игра будет самой сложной в серии. Вполне логично! По словам гейм-директора Shadow of the Tomb Raider Дэниеля Биссона, это объясняется развитием Лары и ее навыками. Это будет самая сложная игра про…
Читать дальше
«Игрокам нужно работать вместе»: как Мадс Миккельсен пытается объяснить Death Stranding

«Игрокам нужно работать вместе»: как Мадс Миккельсен пытается объяснить Death Stranding

В интервью Total Film Мадс Миккельсен снова ответил на несколько вопросов о Death Stranding. Актер пытается объяснить смысл игры Хидео Кодзимы своими словами, не проспойлерив при этом самое интересное. Сначала Мадс пожаловался, что процесс захвата движений стал для него крайне…
Читать дальше
«Русский „Бегущий по лезвию“»: отзывы пользователей Steam о «Ртутном человеке» Ильи Мэддисона

«Русский „Бегущий по лезвию“»: отзывы пользователей Steam о «Ртутном человеке» Ильи Мэддисона

Вчера, 20 мая 2018 года, в Steam вышла долгожданная The Mercury Man, или «Ртутный человек». Ее разработкой занималась студия Mehsoft, которую основал стример Илья Мэддисон. The Mercury Man стала уже второй игрой студии Mehsoft, а первой была The Underground Man, или «Подземный человек». Нашу…
Читать дальше
Клифф Блежински показал концепт-арты невыпущенных игр уже закрытой Boss Key Productions

Клифф Блежински показал концепт-арты невыпущенных игр уже закрытой Boss Key Productions

Вскоре после закрытия Boss Key Productions, разработавшей LawBreakers и Radical Heights, ее глава Клифф Блежински в Twitter поделился концепт-артами невыпущенных игр студии, которые, судя по всему, уже никогда не увидят свет. Первой стала игра под кодовым названием DragonFlies, где самураи на драконах сражаются с зомби. Блежински описывает…
Читать дальше
Сценаристка Tomb Raider Рианна Пратчетт считает, что пора делать видеоигры про крутых матерей

Сценаристка Tomb Raider Рианна Пратчетт считает, что пора делать видеоигры про крутых матерей

Сценаристка перезапуска серии Tomb Raider Рианна Пратчетт в интервью GameSpot обсудила современную тенденцию в видеоигровой индустрии, когда появляется много игр про отцовство. По мнению Пратчетт, это происходит, потому что мужчины-разработчики выросли и завели детей, поэтому пишут сценарии про взаимоотношения между отцом и сыном. Пратчетт не отрицает,…
Читать дальше