Старший технический художник Eidos Montreal Мартин Палко похвастался некоторыми реалистичными эффектами в Shadow of the Tomb Raider. Выглядит круто!
По словам Мартина, температура горения виртуального пламени будет влиять на цвет огня и дыма. Секретом остается только реализация самой температурной системы. Сколько в ней градаций? От чего будет изменяться температура? Если верить, что разработчики справятся со своей целью сделать Shadow of the Tomb Raider как можно более реалистичной, то за такие мелочи можно не переживать.
Еще один момент — топливные разводы на поверхности воды. Их форма будет изменяться по мере действия внешних факторов. Например, из-за движений Лары. Конечно, 30 секунд недостаточно, чтобы показать все технические ухищрения Eidos Montreal. Но и цель таких роликов — не раскрыть карты сразу, а подогреть интерес геймеров к E3 2018.
Релиз игры должен состояться 14 сентября на PC, Xbox One и PS4.
Источник
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07
В Bloober Team считают, что популярность хорроров растет на фоне мировых кризисов
Хидео Кодзима опасается, что ИИ лишит разработчиков удовольствия от творчества
Инсайдер назвал предполагаемого победителя в гонке за роль Джеймса Бонда, которая близится к завершению