
Старший технический художник Eidos Montreal Мартин Палко похвастался некоторыми реалистичными эффектами в Shadow of the Tomb Raider. Выглядит круто!
По словам Мартина, температура горения виртуального пламени будет влиять на цвет огня и дыма. Секретом остается только реализация самой температурной системы. Сколько в ней градаций? От чего будет изменяться температура? Если верить, что разработчики справятся со своей целью сделать Shadow of the Tomb Raider как можно более реалистичной, то за такие мелочи можно не переживать.
Еще один момент — топливные разводы на поверхности воды. Их форма будет изменяться по мере действия внешних факторов. Например, из-за движений Лары. Конечно, 30 секунд недостаточно, чтобы показать все технические ухищрения Eidos Montreal. Но и цель таких роликов — не раскрыть карты сразу, а подогреть интерес геймеров к E3 2018.
Релиз игры должен состояться 14 сентября на PC, Xbox One и PS4.
Источник
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии
Как я взломал Soundcore: кастомная прошивка и установка DOOM. Часть 1
«Жизнь и страдания господина Бранте» бесплатно раздают в Steam до 23 июля