Старший технический художник Eidos Montreal Мартин Палко похвастался некоторыми реалистичными эффектами в Shadow of the Tomb Raider. Выглядит круто!
По словам Мартина, температура горения виртуального пламени будет влиять на цвет огня и дыма. Секретом остается только реализация самой температурной системы. Сколько в ней градаций? От чего будет изменяться температура? Если верить, что разработчики справятся со своей целью сделать Shadow of the Tomb Raider как можно более реалистичной, то за такие мелочи можно не переживать.
Еще один момент — топливные разводы на поверхности воды. Их форма будет изменяться по мере действия внешних факторов. Например, из-за движений Лары. Конечно, 30 секунд недостаточно, чтобы показать все технические ухищрения Eidos Montreal. Но и цель таких роликов — не раскрыть карты сразу, а подогреть интерес геймеров к E3 2018.
Релиз игры должен состояться 14 сентября на PC, Xbox One и PS4.
Источник
Xbox внезапно сделала условно-бесплатную Quake Champions платной
Xbox Game Studios работает над тремя новыми играми после масштабной реструктуризации подразделения
Nintendo представила новую карту The Legend of Zelda Ocarina of Time с преобразившимся Хайрулом
Hot Toys показала коллекционную фигурку Завтра из игры Death Stranding 2: On the Beach
По градостроительному симулятору Against the Storm создадут настольную игру о возвращении Гнилой бури
JoyToy открыла предзаказ на фигурку боевого лидера Волчьей гвардии из ордена Космических Волков
В сети раньше времени появилась ПК-версия Control Resonant, тогда как игроки на PlayStation платили за ранний доступ
Фагнаты обновили кастомную карту GTA VI: она уменьшилась в размерах, но стала детализированнее