Старший технический художник Eidos Montreal Мартин Палко похвастался некоторыми реалистичными эффектами в Shadow of the Tomb Raider. Выглядит круто!
По словам Мартина, температура горения виртуального пламени будет влиять на цвет огня и дыма. Секретом остается только реализация самой температурной системы. Сколько в ней градаций? От чего будет изменяться температура? Если верить, что разработчики справятся со своей целью сделать Shadow of the Tomb Raider как можно более реалистичной, то за такие мелочи можно не переживать.
Еще один момент — топливные разводы на поверхности воды. Их форма будет изменяться по мере действия внешних факторов. Например, из-за движений Лары. Конечно, 30 секунд недостаточно, чтобы показать все технические ухищрения Eidos Montreal. Но и цель таких роликов — не раскрыть карты сразу, а подогреть интерес геймеров к E3 2018.
Релиз игры должен состояться 14 сентября на PC, Xbox One и PS4.
Источник
Square Enix представила Final Fantasy Resonance с пиксельным Клаудом
Sports Interactive приступает к тестированию Football Manager 27
Утечка раскрыла дату выхода игры года 2021 на Nintendo Switch 2
Хидеки Камия подогрел слухи о возможном ремейке оригинальной Devil May Cry
Рабочее название фильма «Бэтмен. Часть 2» намекнуло на появление Суда Сов
Звезда «Супермена» Николас Холт присоединился ко второму сезону сериала о Гарри Поттере
В русскоязычном описании Mafia: The Old Country раскрыли сроки выхода дополнения Man of Honor
Создатель TES IV: Oblivion спустя 20 лет вспомнил не предусмотренный разработчиками квест, который игра проходила сама