кодзима

Хидео Кодзима написал эссе про «Конг. Остров черепа»

Хидео Кодзима написал эссе про «Конг. Остров черепа»

Создатель Metal Gear Solid Хидео Кодзима написал эссе для нового игрового сайта Glixel, посвященное фильму «Конг. Остров черепа». Напомню, что режиссер «Острова» Джордан Вот-Робертс работает над экранизацией MGS, и ранее Кодзима уже хвалил «Остров черепа» в своем Twitter.  Ниже я перевел самые ударные моменты нового кодзимовского…
Читать дальше
Какие герои игры появятся в экранизации Metal Gear Solid?

Какие герои игры появятся в экранизации Metal Gear Solid?

В феврале я писал о подходе режиссера Джордана Вота-Робертса («Конг: Остров черепа») к экранизации Metal Gear Solid, которую он называл «самым важным франчайзом на планете». Сценарий адаптации находится на раннем этапе разработки, Робертс еще определяется с тем, что нужно включить в…
Читать дальше
Как обстоят дела с экранизацией Metal Gear Solid

Как обстоят дела с экранизацией Metal Gear Solid

Молодой американский режиссер Джордан Вот-Робертс, прославившийся инди-хитом «Короли лета», закончил работу над фильмом «Конг: Остров черепа», который выйдет на российские экраны 9 марта. Его следующий проект — адаптация Metal Gear Solid, над которой Робертс работает уже два года. В интервью…
Читать дальше
For Horror: на что Кодзиме пришлось идти ради создания Silent Hills

For Horror: на что Кодзиме пришлось идти ради создания Silent Hills

В разговоре с IGN Хидео Кодзима признался, что он – большой трусишка, «как Альфред Хичкок и Стивен Спилберг», и поэтому у него, как и у именитых режиссеров, есть понимание того, что действительно страшно. Создавать хоррор при этом для Кодзимы оказалось очень…
Читать дальше
Кодзима уверен, что игры могут превзойти не только кино, но и книги

Кодзима уверен, что игры могут превзойти не только кино, но и книги

Лейтмотивом творчества создателя Metal Gear Хидэо Кодзимы всегда было достижение максимальной кинематографичности, визуальной художественной выразительности его игр. И теперь с высоты своего опыта он утверждает, что у игр есть все данные для того, чтобы превзойти кино и даже литературу. Выступая на конференции в Сиднее, Хидэо-сан поделился с аудиторией своим…
Читать дальше
Death Stranding будет работать на движке Horizon Zero Dawn

Death Stranding будет работать на движке Horizon Zero Dawn

Kojima Productions объявила о том, что в рамках сотрудничества с Guerrilla Games она использует движок Decima в разработке Death Stranding. На сцене PlayStation Experience к Хидео Кодзиме (Hideo Kojima) присоединились управляющий директор Guerrilla Герман Хульст (Hermen Hulst) и дизайнер Sony…
Читать дальше