Кодзима уверен, что игры могут превзойти не только кино, но и книги
Лейтмотивом творчества создателя Metal Gear Хидэо Кодзимы всегда было достижение максимальной кинематографичности, визуальной художественной выразительности его игр. И теперь с высоты своего опыта он утверждает, что у игр есть все данные для того, чтобы превзойти кино и даже литературу.
Выступая на конференции в Сиднее, Хидэо-сан поделился с аудиторией своим видением будущего. По его мнению, использование все боле и более продвинутых технологий позволит транслировать игрокам более сложные и глубокие эмоции.
В итоге развитие игр в этом направлении приведет к тому, что они смогут превзойти кино и даже художественную литературу по степени эмоциональной вовлеченности игрока, рассказывать поучительные и берущие за душу истории.
Что касается самого Кодзимы, он еще раз заверил всех, что наконец преодолел прошлогодний личностный кризис и творит в полную силу. Также он поблагодарил фанатов — именно их поддержка, по словам геймдизайнера, позволяет ему работать над тем, что ему самому нравится.
Также Хидэо Кодзима развеял один из наиболее распространенных слухов о себе. Он открыто заявил, что всегда старается придерживаться установленных дедлайнов, ведь тех, кто игнорируют сроки, она не считает настоящими творцами.
Источник
Лабиринт чудовищ выйдет в российских кинотеатрах 6 августа
Слухи: Зендея может стать новой звездой франшизы о Джейсоне Борне
Кристофер Нолан выразил желание снять фильм ужасов
Биографический фильм о Снуп Догге выйдет в 2027 году
LEGO выпустила набор по мотивам «Секретных материалов»
Скончался актер Дмитрий Поднозов
Сериал о «Робокопе» официально запущен в производство
18-летняя звезда фильма «Годзилла» Кэйли Хоттл скончалась