kickstarter

Ремейк System Shock вернулся к жизни, но выйдет не раньше 2020 года

Ремейк System Shock вернулся к жизни, но выйдет не раньше 2020 года

В интервью с PC Gamer исполнительный директор Night Dive Studios Стивен Кик рассказал, что ремейк System Shock (2018) ожил после небольшого перерыва. Но примерная дата релиза может сильно огорчить. Стивен рассказал, что его команда вернулась к изначальной демонстрационной версии для…
Читать дальше
Мартовская путевка в ад отменяется: хоррор Agony перенесен на неопределенный срок

Мартовская путевка в ад отменяется: хоррор Agony перенесен на неопределенный срок

Хоррор Agony выглядит крайне любопытно. Он совмещает изображение ужасов ада с эротическими мотивами. Испытать его лично мы должны были 30 марта, но планы изменились, и игру перенесли на неопределенный срок. Об этом стало известно со страницы Agony на Kickstarter. По словам разработчиков, они попросту хотят отполировать игру. Мы хотели бы,…
Читать дальше
Пьяный сын Сатаны, BDSM и кровавое насилие: на Kickstarter вышла игра Big Drunk Satanic Massacre

Пьяный сын Сатаны, BDSM и кровавое насилие: на Kickstarter вышла игра Big Drunk Satanic Massacre

Разработчики из Америки, Восточной Европы и России объединились в одну команду, чтобы создать игру Big Drunk Satanic Massacre. Сами авторы описывают Big Drunk Satanic Massacre как шутер с сильным упором на RPG. Место действия — Ад, где главный герой по имени Лу, сын Сатаны, пытается «найти выпивку…
Читать дальше
Появились системные требования хоррора Agony. Проверьте, справится ли ваш PC с демонами

Появились системные требования хоррора Agony. Проверьте, справится ли ваш PC с демонами

Madmind Studio и компания PlayWay объявили системные требования хоррора Agony. Проверьте, справится ли ваш PC с сексуальными демонессами. Для игры на низких настройках понадобится простой PC с GTX 660 и Core i3. Процессор: Intel Core i3 @ 3,20 ГГц /…
Читать дальше
Первая мировая и шагающие роботы: классическая RTS Iron Harvest вышла на Kickstarter

Первая мировая и шагающие роботы: классическая RTS Iron Harvest вышла на Kickstarter

Ещё в мае 2016 года польский художник Якуб Ружальский (Jakub Różalski) сообщил, что придуманная им мрачная вселенная в эстетике дизельпанка 1920+ станет основой для видеоигры. В прошлом году ему удалось найти разработчика, а на этой неделе на Kickstarter началась кампания по сбору…
Читать дальше
Pillars of Eternity 2: Deadfire задержится на месяц. Поиграем только в мае!

Pillars of Eternity 2: Deadfire задержится на месяц. Поиграем только в мае!

Представители Obsidian заявили, что переносят релиз Pillars of Eternity 2: Deadfire на месяц. Игра не выйдет в апреле на PC, как это планировалось ранее. Как сказали авторы, перенос даты релиза с 3 апреля на 8 мая связан с отзывами бэкеров…
Читать дальше
Время голосовать рублем: стратегия Iron Harvest во вселенной 1920+ вышла на Kickstarter

Время голосовать рублем: стратегия Iron Harvest во вселенной 1920+ вышла на Kickstarter

Мы уже неоднократно писали об  Iron Harvest, стратегии, действие которой развернется в созданной художником Якубом Розальски вселенной 1920+, где сельская жизнь начала 20 века соседствует с гигантскими боевыми машинами. Если вас заинтересовала эта игра, самое время ее поддержать. Сегодня, 13 марта,…
Читать дальше
6 минут геймплея Iron Harvest — дизельпанк-стратегии во вселенной 1920+

6 минут геймплея Iron Harvest — дизельпанк-стратегии во вселенной 1920+

В Сети был опубликован 6-минутный геймплейный ролик дизельпанк-стратегии в реальном времени Iron Harvest, который вы можете посмотреть ниже. Напомним, что игра разрабатывается по работам польского художника Якуба Розальски, который и придумал дизельпанк-вселенную 1920+. Iron Harvest выйдет на Xbox One, PS4 и PC, у нее пока нет даты выхода,…
Читать дальше
Не стоило возрождать? Критики недовольны Fear Effect Sedna

Не стоило возрождать? Критики недовольны Fear Effect Sedna

В Сети появились оценки Fear Effect Sedna, продолжения культовой серии родом с PS1. Выяснилось, что скромная студия Sushee при поддержке Square Enix смогла сделать не так уж и много. Средний балл по версии OpenCritic — 51 из 100. Пока нет…
Читать дальше
Разработка Kingdom Come: Deliverance стоила 36,5 млн долларов. Но много ли это?

Разработка Kingdom Come: Deliverance стоила 36,5 млн долларов. Но много ли это?

Kingdom Come: Deliverance вышла в феврале 2018 года и без сомнения стала коммерчески успешной. Игра продалась тиражом в 1 млн копий всего за неделю. Однако, чтобы понять, насколько прибыльной стала игра, нам нужно знать стоимость ее разработки. В одном из последних интервью исполнительный продюсер и сооснователь студии Warhorse…
Читать дальше