В интервью с PC Gamer исполнительный директор Night Dive Studios Стивен Кик рассказал, что ремейк System Shock (2018) ожил после небольшого перерыва. Но примерная дата релиза может сильно огорчить.
Стивен рассказал, что его команда вернулась к изначальной демонстрационной версии для бэкеров с Kickstarter. Чтобы довести игру до ума и точно реализовать все обещания, понадобится время до первого квартала 2020 года. Стивен надеется найти дополнительное финансирование.
Так что же пошло не так? Отвечает сам Стивен.
По мере разработки мы начали добавлять слишком много. Все эти вещи из разряда «будет круто, давай здесь переделаем», каждый хотел что-то добавить от себя. С течением времени проект разросся и слишком далеко отошел от оригинала.
Бэкеры сказали, что мы движемся в неправильном направлении. Делаем не то, что обещали. В итоге мы решили откатиться к оригинальной демонстрационной версии.
Активная стадия разработки игры началась два года назад. Отныне обо всем прогрессе за это время можно забыть. И надеяться, что разработчики свой урок усвоили.
JoyToy анонсировала новую линейку экшен-фигурок по вселенной Warcraft
Состоялся релиз ролевой игры Songs of Glimmerwick, сочетающей элементы Гарри Поттера и Stardew Valley
Bethesda представила дорожную карту Fallout 76 и раскрыла сроки выхода приквела Fallout 3
СМИ сообщили о разработке новой Uncharted силами Naughty Dog под руководством геймдиректора The Lost Legacy
Премьеру экранизации Helldivers перенесли на 2028 год, а главную роль исполнит Алан Ричсон
Глава Xbox заверила, что Microsoft не собирается продавать игровое подразделение
Участников турнира по Pokémon едва не вытошнило из-за сильного зловония одного из игроков
Обзор Marvel’s Wolverine: авторы видео крайне не рекомендуют игру