В интервью с PC Gamer исполнительный директор Night Dive Studios Стивен Кик рассказал, что ремейк System Shock (2018) ожил после небольшого перерыва. Но примерная дата релиза может сильно огорчить.
Стивен рассказал, что его команда вернулась к изначальной демонстрационной версии для бэкеров с Kickstarter. Чтобы довести игру до ума и точно реализовать все обещания, понадобится время до первого квартала 2020 года. Стивен надеется найти дополнительное финансирование.
Так что же пошло не так? Отвечает сам Стивен.
По мере разработки мы начали добавлять слишком много. Все эти вещи из разряда «будет круто, давай здесь переделаем», каждый хотел что-то добавить от себя. С течением времени проект разросся и слишком далеко отошел от оригинала.
Бэкеры сказали, что мы движемся в неправильном направлении. Делаем не то, что обещали. В итоге мы решили откатиться к оригинальной демонстрационной версии.
Активная стадия разработки игры началась два года назад. Отныне обо всем прогрессе за это время можно забыть. И надеяться, что разработчики свой урок усвоили.
Создатель TES IV: Oblivion спустя 20 лет вспомнил не предусмотренный разработчиками квест, который игра проходила сама
В Shift Up рассчитывают, что Stellar Blade Blood Rain превзойдет продажи оригинала
Джеффри Дин Морган подумывал об уходе из «Ходячих мертвецов» после второго сезона «Мёртвого города»
Take-Two не намерена продаваться Netflix, несмотря на тесное сотрудничество по GTA 6
Supermassive Games провела очередную волну сокращений
Игры PlayStation теперь можно запускать на Steam Deck без наличия PS5
Косплееры представили образы Сестёр Битвы из Warhammer 40,000
Церемония The Game Awards 2026 получила официальную дату проведения