[Перевод] Развитие сегмента инди-игр
Как 2010-e стали десятилетием инди-разработчиков. В 2020 г. завершилось очередное десятилетие в игровой индустрии, и, как и раньше, эта отрасль продолжит расти и преобразится настолько, что станет неузнаваемой для тех, кто взглянет на нее из будущего. Сегодня я хочу воздать…
Читать дальше
![[Перевод] Развитие сегмента инди-игр [Перевод] Развитие сегмента инди-игр](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/c67/91e/1a4/c6791e1a4a3c63fc05fb8fb3b5b54fe0.jpeg)
![[Перевод] Как Baldur’s Gate спас компьютерные RPG [Перевод] Как Baldur’s Gate спас компьютерные RPG](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/4e1/333/d35/4e1333d35edb67f7786a72bc19802a63.jpg)
![[Из песочницы] Как это начиналось — зарождение видеоигр [Из песочницы] Как это начиналось — зарождение видеоигр](https://habrastorage.org/webt/di/fm/s_/difms_15bj6yec1xn76xek9cki0.png)
![[Перевод] От Space Invaders до Half Life 2: история игровых диздоков [Перевод] От Space Invaders до Half Life 2: история игровых диздоков](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/958/8ac/d66/9588acd6656df34235e3aa3b7f9b702c.jpg)
![[Перевод] Как создавался World of Warcraft: взгляд изнутри на 20 лет разработки [Перевод] Как создавался World of Warcraft: взгляд изнутри на 20 лет разработки](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/2fd/491/572/2fd491572dc6604a540627b1f12fd0ed.jpg)


