immortals

В начале апреля подписчики стандартной PS Plus получат магический шутер Immortals of Aveum Подписчики расширенной PS Plus получат Marvel’s Midnight Suns и ремейк Resident Evil 3

И ещё две игры — Minecraft Legends и Skul: The Hero Slayer. Об играх, которые владельцы стандартной PS Plus смогут добавить на свои аккаунты со 2 апреля по 6 мая, рассказали в блоге PlayStation. Immortals of Aveum (PS5) — магический…
Читать дальше

Разработчики начали работу над новой игрой Immortals of Aveum на Unreal Engine 5.2, ожидается улучшение ее визуального оформления

Immortals of Aveum плохо продаётся, но команда Ascendant Studios не собирается сдаваться, и уже анонсировала графические улучшения для игры и даже совершенно новый проект. Авторы Immortals of Aveum борются с сокращениями, но, похоже, дальнейшему существованию студии ничего не угрожает. Ascendant…
Читать дальше

Обновление FSR 3 и Frame Gen. в Immortals of Aveum для 1060 и 1070

Давно было интересно, как же будет работать FG от АМД на картах nvidia. Поддержка ограничивается только апскейлингом, но Дэниел Оуэнс протестировал старые карты GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 1070 и посмотрел, что произойдет, если включить функцию FSR 3 Frame…
Читать дальше

СМИ сообщают, что студия-разработчик Immortals of Aveum сократила почти половину сотрудников из-за низких продаж игры

Онлайн магического шутера на Unreal Engine 5 в Steam не превысил 800 человек. О том, что Ascendant Studios, создавшая Immortals of Aveum, сократила почти половину своего штата, изданию Polygon сообщили три сотрудника студии. В общей сложности из компании уволили около…
Читать дальше

Digital Foundry протестировали Immortals of Aveum с разрешением 436p на Series S и 720p на Series X и PS5 до апскейла

60 fps при этом есть далеко не всегда. Специалист Digital Foundry Томас Морган протестировал на консолях Immortals of Aveum — магический шутер от студии Ascendant Studios и издателя Electronic Arts. Выбрали главное. Графика Immortals of Aveum — первая консольная игра…
Читать дальше

В играх Forspoken и Immortals of Aveum впервые будет представлена поддержка FSR 3

Технология генерации кадров позволит повысить частоту кадров в три раза. О том, что поддержка технологии AMD FidelityFX Super Resolution 3 с технологией генерации кадров Fluid Motion Frames сперва станет доступна в экшене Forspoken и шутере Immortals of Aveum, стало известно…
Читать дальше

EA Originals увлекательными кадрами привлекает взгляды к стартовому трейлеру Immortals of Aveum

EA Originals подарила геймерам несколько интересных игр, хотя в последнее время издательская программа Electronic Arts больше ориентирована на проекты АА-жанра, чем на классические инди. Скоро станет известно, насколько правильное направление выбрано с Immortals of Aveum. Студия Ascendant Studios, состоящая из…
Читать дальше

Новый шутер Immortals of Aveum с поддержкой 4K/120 fps будет доступен для ПК с видеокартой GeForce RTX 4090

На консолях он будет работать при 60 кадрах в секунду — благодаря технологии FSR 2.0. Студия Ascendant, основанная креативным директором первой части Dead Space Бретом Роббинсом, опубликовала пост, в котором рассказала о технических деталях Immortals of Avenum. Авторы в очередной…
Читать дальше

Первая AAA игра на UE5 с использованием Nanite и Lumen – Immortals of Aveum достигает золотого статуса

Игра от студии творческого директора Dead Space и Call of Duty выйдет уже 22 августа. О том, что магический шутер Immortals of Aveum «ушёл на золото» за 12 дней до релиза, в студии Ascendant объявили на своём сайте. Это означает,…
Читать дальше

Отмена сиквела “Immortals Fenyx Rising” в пользу “Assassin’s Creed Red” сообщают СМИ

И не все ведущие разработчики проекта оказались рады этому. В конце июля источники сайта VGC сообщили, что Ubisoft отменила сиквел Immortals Fenyx Rising ради своих основных франшиз. Позже компания подтвердила, что перенаправляет ресурсы на ключевые проекты. Как пишет редактор Axios…
Читать дальше