В играх Forspoken и Immortals of Aveum впервые будет представлена поддержка FSR 3
Технология генерации кадров позволит повысить частоту кадров в три раза.
- О том, что поддержка технологии AMD FidelityFX Super Resolution 3 с технологией генерации кадров Fluid Motion Frames сперва станет доступна в экшене Forspoken и шутере Immortals of Aveum, стало известно 25 августа 2023 года.
- В AMD опубликовали слайд, согласно которому FSR 3 позволит повысить частоту кадров в Forspoken с 36 до 122 fps при разрешении 4K и максимальных настройках графики со включенной трассировкой лучей. В компании подчеркнули, что такой результат возможен, если апскейлер работает в режиме «Производительность».
- Представители AMD не назвали точную дату, когда FSR 3 станет доступна в Forspoken и Immortals of Aveum — это случится «скоро». Кроме того, по-прежнему неизвестно, какие видеокарты будут поддерживать технологию. Появится ли поддержка FSR 3 в Starfield, тоже неясно.
- Fluid Motion Frames в FSR 3 — это альтернатива технологии генерации кадров, запущенной NVIDIA с релизом DLSS 3. Эта функция NVIDIA доступна только на видеокартах из линейки RTX 40.
Поддержка FSR 3 с технологией генерации кадров действительно может пригодиться шутеру Immortals of Aveum, который ранее раскритиковали за не самую высокую производительность.
Anthropic урезала долю младших специалистов в технических командах с 27% до 9%
Disney переманила команду Character.AI и нацелилась на её технологии, а стартап остался один на один с судебными исками
Япония отправила аппарат MMX к Фобосу: впервые образцы с луны Марса вернутся на Землю
Смартфонный рынок обвалился как никогда, но Apple и Samsung почти не почувствовали удара
Google Gemini 4 Argon: ИИ-агенты на новой модели справились с прохождением Minecraft
Linux — не только для AMD: Intel добавляет полноценную поддержку XeSS в Valve Proton
Сердце от Qualcomm, но не Snapdragon: раскрыты детали портативной консоли Ayn Odin 3 Portal
DLSS 5 ускорилась, но по-прежнему сильно снижает FPS, а картинка стала чуть хуже