Разработчики начали работу над новой игрой Immortals of Aveum на Unreal Engine 5.2, ожидается улучшение ее визуального оформления
Immortals of Aveum плохо продаётся, но команда Ascendant Studios не собирается сдаваться, и уже анонсировала графические улучшения для игры и даже совершенно новый проект.
Авторы Immortals of Aveum борются с сокращениями, но, похоже, дальнейшему существованию студии ничего не угрожает. Ascendant объявила в официальном блоге, что её стартовая игра вскоре получит крупное обновление, которое перенесет Immortals of Aveum с Unreal Engine 5.1 на Unreal Engine 5.2.
Преобразование даст «больше деталей освещения вокруг персонажей и улучшит детализацию анимации» благодаря внедрению более совершенной системы Lumen. Графика должна стать лучше благодаря улучшенной системе Nanite от Unreal Engine 5.2. Она обеспечит «более быстрые расчеты геометрии объектов, что позволит снизить количество всплывающих объектов».
На этом анонсы Ascendant Studios не заканчиваются. Разработчики объявили, что уже приступили к работе над новой игрой, которая разрабатывается на движке Unreal Engine 5.3. Недавние сообщения о низких продажах Immortals of Aveum и увольнениях в студии вызывали опасения за будущее Ascendant.

Авторы «Война Миров: Сибирь» показали тизер с 3D-моделью камеры геолога XIX века
Scarecrow: 90s Crime Story, которую называют «российской Hotline Miami», получила дату выхода
Глава S-Game мог стать архитектором в Нью-Йорке: что это за студия и почему Phantom Blade Zero покорила рынок
Эксклюзивность не помешала энтузиасту портировать Gothic Classic на Android
Pip-Boy на Raspberry Pi — стильный и практичный элемент интерьера
Экс-глава PlayStation посоветовал Sony выбрать между PS6 и портативной консолью
Бывший глава PlayStation объяснил, зачем ремейки нужны даже популярным игровым сериям
Among Us помогла раскрыть похищение 17-летней девушки, которую удерживали более года