Разработчики начали работу над новой игрой Immortals of Aveum на Unreal Engine 5.2, ожидается улучшение ее визуального оформления
Immortals of Aveum плохо продаётся, но команда Ascendant Studios не собирается сдаваться, и уже анонсировала графические улучшения для игры и даже совершенно новый проект.
Авторы Immortals of Aveum борются с сокращениями, но, похоже, дальнейшему существованию студии ничего не угрожает. Ascendant объявила в официальном блоге, что её стартовая игра вскоре получит крупное обновление, которое перенесет Immortals of Aveum с Unreal Engine 5.1 на Unreal Engine 5.2.
Преобразование даст «больше деталей освещения вокруг персонажей и улучшит детализацию анимации» благодаря внедрению более совершенной системы Lumen. Графика должна стать лучше благодаря улучшенной системе Nanite от Unreal Engine 5.2. Она обеспечит «более быстрые расчеты геометрии объектов, что позволит снизить количество всплывающих объектов».
На этом анонсы Ascendant Studios не заканчиваются. Разработчики объявили, что уже приступили к работе над новой игрой, которая разрабатывается на движке Unreal Engine 5.3. Недавние сообщения о низких продажах Immortals of Aveum и увольнениях в студии вызывали опасения за будущее Ascendant.

На сайте Blizzard обнаружили полноценную ARG, намекающую на новую StarCraft
Xbox Cloud Gaming признан убыточным проектом, а также названа критическая отметка для сервиса
Авторы Fable признались, что создали генератор персонажей вручную из-за трудностей с автоматизацией
Хоррор Halloween: The Game взломали за четыре дня до полноценного релиза
На ПК показали геймплей отмененного мультиплеера The Last of Us Part II под названием Terminal War
Моддер обнаружил на диске ремейка Resident Evil 4 для PlayStation 5 персонажа, предположительно вырезанного из отменённой Resident Evil Revelations 3
По слухам, в разработке находится шутер во вселенной StarCraft, который не похож на Destiny
Суд вынес приговор разработчику RuneScape за кражу игрового золота на сумму более 400 тысяч долларов