Разработчики начали работу над новой игрой Immortals of Aveum на Unreal Engine 5.2, ожидается улучшение ее визуального оформления
Immortals of Aveum плохо продаётся, но команда Ascendant Studios не собирается сдаваться, и уже анонсировала графические улучшения для игры и даже совершенно новый проект.
Авторы Immortals of Aveum борются с сокращениями, но, похоже, дальнейшему существованию студии ничего не угрожает. Ascendant объявила в официальном блоге, что её стартовая игра вскоре получит крупное обновление, которое перенесет Immortals of Aveum с Unreal Engine 5.1 на Unreal Engine 5.2.
Преобразование даст «больше деталей освещения вокруг персонажей и улучшит детализацию анимации» благодаря внедрению более совершенной системы Lumen. Графика должна стать лучше благодаря улучшенной системе Nanite от Unreal Engine 5.2. Она обеспечит «более быстрые расчеты геометрии объектов, что позволит снизить количество всплывающих объектов».
На этом анонсы Ascendant Studios не заканчиваются. Разработчики объявили, что уже приступили к работе над новой игрой, которая разрабатывается на движке Unreal Engine 5.3. Недавние сообщения о низких продажах Immortals of Aveum и увольнениях в студии вызывали опасения за будущее Ascendant.

Системные требования Football Manager 27 позволят запустить игру на старых компьютерах
Игроки обнаружили намек на возможный анонс новой игры в серии Castlevania от Konami
Коллекционное издание GTA VI уже перепродают дороже официальной цены, хотя его всё ещё можно купить у Rockstar
В Marvel’s Wolverine появилась возможность отключать лишние подсказки
Games Workshop показала окрашенные миниатюры из наборов Хаоса для Warhammer The Old World
Ubisoft разрабатывала аналог Zelda без Линка, но Nintendo отменила проект
Вышла настольная игра Шакал Аркхэм
Sony зарегистрировала товарный знак Sly Cooper