Разработчики начали работу над новой игрой Immortals of Aveum на Unreal Engine 5.2, ожидается улучшение ее визуального оформления
Immortals of Aveum плохо продаётся, но команда Ascendant Studios не собирается сдаваться, и уже анонсировала графические улучшения для игры и даже совершенно новый проект.
Авторы Immortals of Aveum борются с сокращениями, но, похоже, дальнейшему существованию студии ничего не угрожает. Ascendant объявила в официальном блоге, что её стартовая игра вскоре получит крупное обновление, которое перенесет Immortals of Aveum с Unreal Engine 5.1 на Unreal Engine 5.2.
Преобразование даст «больше деталей освещения вокруг персонажей и улучшит детализацию анимации» благодаря внедрению более совершенной системы Lumen. Графика должна стать лучше благодаря улучшенной системе Nanite от Unreal Engine 5.2. Она обеспечит «более быстрые расчеты геометрии объектов, что позволит снизить количество всплывающих объектов».
На этом анонсы Ascendant Studios не заканчиваются. Разработчики объявили, что уже приступили к работе над новой игрой, которая разрабатывается на движке Unreal Engine 5.3. Недавние сообщения о низких продажах Immortals of Aveum и увольнениях в студии вызывали опасения за будущее Ascendant.

Хидэо Кодзима оставил восторженный отзыв о фильме «Одиссея» Кристофера Нолана
Издательство HandyGames сменило название на THQ Nordic Mobile и продолжит портировать игры на смартфоны
Выход Dune Awakening на консолях ушел на золото
Российская косплеерша воссоздала образ нетраннера Люси из аниме «Киберпанк: Бегущие по краю»
Игроки раскритиковали MARVEL Tokon: Fighting Souls на релизе
Ubisoft подтвердила разработку новой игры серии Ghost Recon
GamesVoice показала русскую озвучку South Park The Stick of Truth в стиле MTV, однако это не указывает на скорый выход проекта
Вышел первый трейлер аниме Multi-Mind Mayhem в жанре исекай про три души в одном теле