игры

Авторы игры Lords of the Fallen представили увеличенный видеоролик сюжета своего предстоящего соулслайка

Авторы игры Lords of the Fallen представили увеличенный видеоролик сюжета своего предстоящего соулслайка

Игра разрабатывается студией Hexworks для персональных компьютеров, а также консолей PlayStation 5 и Xbox Series X|S CI Games и Hexworks выпустили расширенную версию сюжетного трейлера соулслайка Lords of the Fallen, выход которого состоится 13 октября. (источник обложки новости)   Источник:…
Читать дальше
Вышел трейлер дебютной игры «Маленькие кошмары 3»

Вышел трейлер дебютной игры «Маленькие кошмары 3»

Игра разрабатывается студией Supermassive Games для персональных компьютеров, Switch, PlayStation и Xbox Студией Supermassive Games и издательство Bandai Namco показали дебютный трейлер Little Nightmares 3. Игра разрабатывается для ПК, Switch, PlayStation и Xbox. Релиз проекта состоится в 2024 году. (источник…
Читать дальше
NVIDIA выпустила обновление с поддержкой игры Starfield

NVIDIA выпустила обновление с поддержкой игры Starfield

Эксклюзивное соглашение Bethesda и AMD этому не помешало. 22 августа 2023 года NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready 537.13 WHQL, в котором компания обеспечила поддержку Starfield для своих видеокарт. Обновление стало доступно за полторы недели до выхода научно-фантастической RPG в…
Читать дальше
У Diablo 4 появится долгожданное улучшение в начале игры

У Diablo 4 появится долгожданное улучшение в начале игры

В Diablo 4 предметы падают на землю, а игрок не может фильтровать снаряжение. Blizzard добавит желаемую опцию в неопределенном ближайшем будущем. Diablo 4 основана на динамичном геймплее и предполагает постоянное перемещение. Поэтому неудивительно, что игроки не хотят тратить время на…
Читать дальше
DF: Впечатляющий порт Red Dead Redemption на Switch. Графика игры превосходит версию для Xbox 360

DF: Впечатляющий порт Red Dead Redemption на Switch. Графика игры превосходит версию для Xbox 360

Digital Foundry подтверждает, что на маленьком экране (как и на Xbox 360) игра работает в разрешении 720p, а на большом экране у игры родное разрешение 1080p. «В прямом сравнении с оригиналами для Xbox 360 и PS3 ландшафты Red Dead на…
Читать дальше
Дата А вместо работы (кинопроект, игры, комиксы, мультфильмы)

Дата А вместо работы (кинопроект, игры, комиксы, мультфильмы)

Лонгрид, где я пробегаюсь по сюжетам франшизы. Если что — здесь другие мои материалы, и там еще куча аналогичных пересказов сюжетов. Jurassic Park Оригинальное кино снято по книге, причем кинокомпании воевали за право ее экранизации еще до того, как книга…
Читать дальше
Способ создания игры Bioshock

Способ создания игры Bioshock

О, Bioshock, как много в этом слове. Страх от неизведанного и нового мира, эстетический восторг от Восторга и вывернутая наизнанку душа по ходу прохождения – в далеком 2007-м эта игра конкретно встряхнула моё юное и неокрепшее сознание. И таким же…
Читать дальше
Игры, которые создают все дольше, но находятся исключения, наподобие Call of Duty

Игры, которые создают все дольше, но находятся исключения, наподобие Call of Duty

Каждый год какая-нибудь Call of Duty радует (или возмущает) поклонников серии. Однако не у всех так налажен процесс работы, как у Activision Цикл разработки современных ААА-игр постепенно растягивается. Сиквелы некоторых серий приходится ждать годами. В Axios провели исследование, которое даёт представление о…
Читать дальше
Возможные решения рассматриваются разработчиками SnowRunner для возвращения игры в Steam в России и Украине

Возможные решения рассматриваются разработчиками SnowRunner для возвращения игры в Steam в России и Украине

А выпускать её в VK Play не собираются. Разработчики SnowRunner из Saber Interactive прокомментировали снятие игры с продажи в двух регионах Steam и Epic Games Store — российском и украинском — в своей группе VK. Представители студии подчеркнули, что игра…
Читать дальше
Вторую часть игры «The Division» ожидают значительные изменения в темпе разработки

Вторую часть игры «The Division» ожидают значительные изменения в темпе разработки

Студия Ubisoft Massive объявила о важном изменении, которое внесут в модель разработки онлайнового шутера Tom Clancy’s The Division 2. Каждый сезон будет длиться четыре месяца, что на месяц больше, чем раньше. Следующий сезон, второй за пятый год разработки игры, стартует…
Читать дальше