CD Projekt Red создают профсоюз среди своих сотрудников

создают

CD Projekt Red создают профсоюз среди своих сотрудников

Игры

Сотрудники польского подразделения игровой студии CD Projekt Red, известной по серии видеоигр The Witcher и Cyberpunk 2077, объявили о создании профсоюза. Количество и специализация сотрудников неизвестна, но на сайте профсоюза призывают объединяться всех сотрудников геймдев-отрасли Польши. Объединение произошло после сокращений в компании в 2023 году. Тогда руководство CD Projekt Red заявило о слишком раздутом штате....

В Красноярске создают экстремальный внедорожник-вездеход Visuva

В Красноярске разрабатывают экстремальный внедорожник-вездеход Visuva. Внутри два турбобензиновых мотора от внедорожников Tank 300 и Tank 500. Главная фишка авто — возможность ездить с одинаковой скоростью как по бездорожью, так и по дорогам общего пользования. Самый смешной нюанс — для управления этой махиной категория B не пройдет, придется получать права тракториста-машиниста. Присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу...

Программисты создают открытый инструмент с исходным кодом для улучшения производительности Python

Команда ученых из Массачусетского университета в Амхерсте под руководством Эмери Бергера разработала профилировщик Python с открытым исходным кодом под названием Scalene. Этот инструмент помогает значительно ускорить работу программ, написанных на языке Python, который известен своей медлительностью. Scalene эффективно определяет узкие места в коде Python и предлагает программистам способы оптимизации для повышения производительности. Python является одним...

Игры, которые создают все дольше, но находятся исключения, наподобие Call of Duty

Игры

Каждый год какая-нибудь Call of Duty радует (или возмущает) поклонников серии. Однако не у всех так налажен процесс работы, как у Activision Цикл разработки современных ААА-игр постепенно растягивается. Сиквелы некоторых серий приходится ждать годами. В Axios провели исследование, которое даёт представление о положении дел в индустрии: сколько сейчас времени проходит между сиквелами крупных проектов. Средний цикл разработки...

Разработчики Destiny создают командный экшен, вдохновленный файтингами, MOBA и играми о жабах

Игры

При чём тут вообще лягушки, в Bungie не уточнили. Студия Bungie объявила в своём твиттере об открытии нескольких вакансий в своём инкубационном подразделении, где занимаются сразу несколькими проектами. Не все из них доберутся до релиза, так как сотрудники отдела в первую очередь прорабатывают и тестируют различные идеи, однако компания привела пример одной из игр, находящихся...

Фанаты игры Starfield создают объёмную карту игрового мира, используя несколько роликов

Игры

Мир Starfield должен стать весьма просторным. Игру Bethesda не успели выпустить, но кто-то уже попытался собрать карту Во вселенной Starfield представлено множество планет. Кто-то пытается разобраться с этой тысячей и собрать карту. Релиз Starfield ожидается 6 сентября (и чуть раньше для премиального издания), но это нисколько не смущает заочных фанатов игры Bethesda. Разработчики выпускают различные...

Как создают ужас в видеоиграх

Игры

Страх… сколь много скрыто в этом слове? Сколь велико его значение? Он присущ всем живым существам в нашем с вами мире. Под тяжестью эпох, страх никуда не исчезал, а лишь эволюционировал и преображался во всё более причудливые и пугающие наше сознание формы. От страха человека древнего, сопряженного с опасностью от встречи с хищником в тёмное...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов