глава

Глава Microsoft Сатья Наделла не любит эксклюзивы и хочет, чтобы игры были доступны на всех консолях

Глава Microsoft Сатья Наделла не любит эксклюзивы и хочет, чтобы игры были доступны на всех консолях

Эксклюзивные игры — одна из самых успешных и прибыльных бизнес-стратегий в игровой индустрии. Sony и Nintendo, часто выпускают игры, доступные только на их консолях, чтобы привлечь покупателей и укрепить свой бренд. Xbox также использует эту тактику, хотя и в меньшей…
Читать дальше
Разрабатываю игру для Playdate на чистом C. Глава 1

Разрабатываю игру для Playdate на чистом C. Глава 1

Не так давно (год назад на самом деле) я приобрёл необычную игровую консоль Playdate. Вот он наш герой поста Она такая маленькая, жёлтая и имеет крутилку (крэнк или иногда в дословном переводе с испанского кривошип). Ах да, у неё еще…
Читать дальше
Глава Microsoft планирует выпускать игры на всех платформах

Глава Microsoft планирует выпускать игры на всех платформах

Сатья Наделла утверждает, что его компания хочет выпускать игры на нескольких платформах. На «Xbox и консолях». Заявление прозвучало во время недавнего собрания акционеров американского гиганта. Генерального директора спросили, может ли он затронуть тему подразделения видеоигр. «Мы очень, очень рады всему,…
Читать дальше
Каждое слово Silent Hill Ascension написано реальными людьми, не ИИ: Глава разработчика

Каждое слово Silent Hill Ascension написано реальными людьми, не ИИ: Глава разработчика

Генеральный директор Genvid Technologies, создававшей Silent Hill Ascension, защищает игру от обвинений, что некоторые её части написаны искусственным интеллектом, генерирующим текст. Джейкоб Навок сообщил, что «каждое слово в Ascension написано реальными людьми, многие из которых давно работают в писательской сфере».…
Читать дальше
«Witchfire была создана из-за усталости игроков от симуляторов ходьбы», — рассказывает глава студии

«Witchfire была создана из-за усталости игроков от симуляторов ходьбы», — рассказывает глава студии

Адриан Хмеляж, глава студии The Astronauts, объяснил в интервью, почему команда отошла от создания симуляторов ходьбы, и взяла курс на гораздо более динамичную Witchfire. «Мы знали, что дни симуляторов ходьбы сочтены. Такие игры хороши на один раз, и да, с…
Читать дальше
Поиск местоположения (глава 3 «Где я?»)

Поиск местоположения (глава 3 «Где я?»)

*Когда мальчик осмотривал округу то ему послышался какой то звук. -Что это за звук? Вдруг зверь… Что мне остаётся кроме как проверить? *С такими мыслями он потихоньку приближался к источнику звука… По дороге он взял камень на всякий случай. *Когда…
Читать дальше
Embracer глава объявил о сокращении 900 сотрудников в рамках компании реструктуризации за квартал

Embracer глава объявил о сокращении 900 сотрудников в рамках компании реструктуризации за квартал

В своём обращении к инвесторам Embracer руководитель Ларс Вингефорс сообщил, что за квартал, закончившийся 30 сентября, компания сократила около 900 сотрудников (5% компании). За квартал шведский холдинг закрыл несколько студий, отменил ряд проектов и сократил сотрудников в рамках реструктуризации. Она…
Читать дальше
Глава Xbox поздравил номинантов The Game Awards, но геймеры высказали критику в адрес Microsoft

Глава Xbox поздравил номинантов The Game Awards, но геймеры высказали критику в адрес Microsoft

Фил Спенсер решил выделить те продукты, которые могут получить престижные статуэтки на торжественном мероприятии в начале декабря. Что касается Microsoft, то награды могут получить: Hi-Fi Rush (5 номинаций), Forza Motorsport (2), Diablo 4 (2) и Starfield (1), но некоторые геймеры…
Читать дальше
История серии Rainbow Six: глава первая — нежная терроризация

История серии Rainbow Six: глава первая — нежная терроризация

Как реклама книги оказалась популярнее первоисточника. На чём мы остановились? В начале года я решил начать ИС по играм от небезызвестного Тома Клэнси. Первые два выпуска вы можете посмотреть тут и тут, однако после первой главы я решил изменить вектор…
Читать дальше
Глава компании Take-Two рассказал, как искусственный интеллект может улучшить GTA 6

Глава компании Take-Two рассказал, как искусственный интеллект может улучшить GTA 6

Глава Take-Two Штраус Зельник признал, что серия GTA могла бы выиграть от развития искусственного интеллекта. Он по-прежнему придерживается позиции, что самообучающиеся алгоритмы не дадут лучших результатов, чем работа человека. Зельник принял участие в конференции Paley International Council, где выступил с…
Читать дальше