final fantasy

Объявлены номинанты премии BAFTA Academy Games Awards 2018

Объявлены номинанты премии BAFTA Academy Games Awards 2018

Британская академия кино и телевизионного искусства, также известная как просто BAFTA, объявила номинантов своей премии в области видеоигр. Церемония вручения наград пройдет в Лондоне 12 апреля 2018 года. Лучшая игра Assassinʼs Creed: Origins Hellblade: Senua’s Sacrifice Horizon: Zero Dawn The Legend of Zelda: Breath…
Читать дальше
AMD представила драйвер Radeon 18.3.2 с новыми оптимизациями для FF XV

AMD представила драйвер Radeon 18.3.2 с новыми оптимизациями для FF XV

В начале марта AMD выпустила драйвер Radeon Software Adrenalin Edition 18.3.1, в который были добавлены оптимизации для ПК-версии Final Fantasy XV, Warhammer: Vermintide 2 и Dota 2. Теперь пришло время для второго мартовского драйвера 18.3.2, в котором главный акцент был…
Читать дальше
Анализ Digital Foundry: PC-версия раскрыла графический потенциал Final Fantasy XV

Анализ Digital Foundry: PC-версия раскрыла графический потенциал Final Fantasy XV

Сколь бы мощны ни были PlayStation 4 и Xbox One, полностью раскрыть потенциал графики в самых амбициозных играх можно только на PC. Так считает сотрудник Eurogamer Джон Линнеман (John Linneman), недавно проанализировавший Final Fantasy XV Windows Edition для рубрики Digital Foundry и в…
Читать дальше
Самые «тяжелые» видеоигры: кто сможет превзойти 148 гигабайт Final Fantasy XV?

Самые «тяжелые» видеоигры: кто сможет превзойти 148 гигабайт Final Fantasy XV?

Добавление в игру 4К-текстур может значительно увеличить ее вес. Это отлично заметно по PC-версии Final Fantasy XV, которая вместе с текстурами высокого разрешения весит потрясающие 148 гигабайт вместо 85. Сможет ли что-то превзойти эти цифры? Давайте узнаем. В Steam хватает игр за 100 гигабайт, но до показателей «Финалки» им далеко. Например,…
Читать дальше
Влияет ли Denuvo на производительность: итоги тестирования в Final Fantasy XV

Влияет ли Denuvo на производительность: итоги тестирования в Final Fantasy XV

Слухи о негативном влиянии цифровой системы защиты авторского права Denuvo на производительность в играх начали распространяться едва ли не одновременно с её появлением. Подробности работы Denuvo держатся в секрете, поэтому сказать что-то определённое на этот счёт трудно. Издатели отрицают такую связь,…
Читать дальше
[20:00] Стрим Final Fantasy XV на PC

[20:00] Стрим Final Fantasy XV на PC

Final Fantasy XV позавчера, 6 марта, наконец доползла до PC всеми своими 150 Гигабайтами. Сегодня вечером Сергей Цилюрик (AbsoluteApathy) поиграет в нее вместе с вами у нас на Twitch. Начало в 20:00 (МСК). Трансляция на Twitch: Подписывайтесь на наш Twitch и на YouTube-канал с записями стримов, чтобы не пропускать наших трансляций.   Источник
Читать дальше
Игроки начали жаловаться на падение производительности в Final Fantasy XV на PC из-за Denuvo

Игроки начали жаловаться на падение производительности в Final Fantasy XV на PC из-за Denuvo

Игроки, которые приобрели себе Final Fantasy XV, начали жаловаться на снизившуюся производительность по сравнению с демо-версией. Однако на этом дело не закончилось. Тему поднял пользователь Steam Voodooman, который в весьма красноречивом сообщении рассказал о снижении производительности на 16% в полной…
Читать дальше
Объяснено: что нового в PC-версии Final Fantasy XV?

Объяснено: что нового в PC-версии Final Fantasy XV?

Сегодня в Steam выходит Final Fantasy XV, релиз которой на консолях состоялся еще полтора года назад. Что же нового найдут для себя те, кто познакомился с игрой еще в 2016-м? Защиту Denuvo. Издержки PC-версии, что уж поделать. Весь дополнительный контент…
Читать дальше
CDPR намекнула на появление Геральта в качестве гостевого персонажа в одной из игр 2018 года

CDPR намекнула на появление Геральта в качестве гостевого персонажа в одной из игр 2018 года

Ведущий менеджер CDPR по работе с сообществом Марцин Момот задал фанатам «Ведьмака» в Твиттере провокационный вопрос. Теперь все ждут Геральта в качестве гостевого персонажа в одной из игр 2018 года! Марцин даже не спросил, в какой игре это произойдет, а…
Читать дальше
Директор Anthem объяснил, почему в игре будет смешанная система прокачки оружия

Директор Anthem объяснил, почему в игре будет смешанная система прокачки оружия

Творческий директор BioWare Брэнон Холмс постарался объяснить, почему студия старается сделать систему прогресса оружия в Anthem неоднородной. Кажется, кто-то собрался изобрести велосипед… Один из пользователей Reddit задал следующий вопрос: «Вы хотите сделать систему прогресса как в MMO, где меняешь предметы…
Читать дальше