Intel представила TSNC — технологию нейронного сжатия, уменьшающую размер текстур в 9–18 раз
Вслед за недавней демонстрацией Nvidia возможностей нейронного рендеринга для оптимизации игровых ресурсов, корпорация Intel представила собственный аналог. Разработка чипмейкера позволяет уменьшить объем текстур практически в 20 раз.
Технология Texture Set Neural Compression (TSNC), первые упоминания о которой появились еще в прошлом году, базируется на использовании нейросетей для глубокой компрессии данных.
Изображение: Videocardz
Разработчики подготовили две модификации алгоритма. Первая ориентирована на сохранение безупречного визуального качества при девятикратном сжатии, в то время как вторая обеспечивает впечатляющее 18-кратное сокращение объема ценой незначительных потерь в детализации.
Фундаментальная идея проекта заключается в преодолении ограничений классического блочного сжатия. Вместо этого нейронная сеть обучается параллельно кодировать и декодировать целые массивы текстур.
Согласно планам Intel, запуск альфа-версии SDK для разработчиков состоится в конце текущего года. В дальнейшем планируется стадия бета-тестирования и полноценный публичный релиз технологии.
Источник: iXBT
АЭС «Аккую», которую «Росатом» строит в Турции, готовят к горячей обкатке
Почти треть владельцев iPhone Duo вернули смартфон в первые две недели — опрос 9to5Mac
В США приостановили вылеты из аэропортов по всей стране из-за чрезвычайной ситуации и угроз безопасности
Вайб-хакинг Wi‑Fi-камеры с помощью Claude
Nvidia сама формировала спрос на видеокарты? После отставки Дженсена Хуанга раскрылась неудобная правда о дефиците ускорителей
Оператор раскрыл характеристики Honor 700 Pro, Honor 700 и Honor 700S: 9000 мА·ч, 80 Вт и 200 Мп
SpaceX получила лицензию на исторический 15-й полёт Starship за 3 часа 45 минут до запуска
Начались продажи премиального флагмана Samsung W27