Digital Foundry рассказал о забытой технологии VRS на RTX-видеокартах в Wolfenstein II

digital foundry

Digital Foundry рассказал о забытой технологии VRS на RTX-видеокартах в Wolfenstein II

Разное

Ютуб-канал Digital Foundry исследовал Wolfenstein 2: The New Colossus после нового патча, который добавил реализацию технологии VRS на RTX-видеокартах Nvidia архитектуры Turing. Потенциально VRS может стать более эффективной заменой динамического разрешения. VRS (Variable Rate Shading, динамический шейдинг) берет за основу простую идею — понижать качество или разрешение некоторых деталей или сцен в кадре. Например, единообразно...

Специалисты Digital Foundry раскритиковали PS Classic

Разное

В руки к специалистам Digital Foundry попала новая версия ретро-консоли PlayStation 1 — PS Classic. Эксперты протестировали все игры, предустановленные в консоли, и остались недовольны некоторыми из них. По словам специалистов, 6 из 20 тайтлов — это PAL-версии оригинальных игр. Такая версия вывода изображения была распространена в 1990 годах и применялась на телевизорах, работающих на частоте...

Специалисты Digital Foundry оценили PC-версию Just Cause 4

Разное

Разработчики Just Cause 4 решили пригласить специалистов с канала Digital Foundry, чтобы те оценили производительность игры. Сделано это было с расчётом на то, чтобы доказать геймерам, что новая часть не испытывает тех же технических проблем, что и предыдущая. Разработчики предоставили предрелизный билд Just Cause 4 на PC с разными конфигурациями. По словам Avalanche, разработка новой игры велась...

Анализ трассировки лучей в Battlefield V от Digital Foundry

Разное

Специалисты в области технического анализа из Digital Foundry добрались до Battlefield V — первой игры с поддержкой технологии трассировки лучей. Помимо стандартных тестов DXR, специалисты затронули недостатки данной технологии, а также рассказали о графическом движке Frostbite. В начале ролика в Digital Foundry затронули графическую составляющую Battlefield V и движок, благодаря которому картинка в игре выглядит потрясающе даже без DXR....

В бандле с Red Dead Redemption 2 поставлялась новая ревизия PS4 Pro

Разное

Техническое подразделение Eurogamer — Digital Foundry протестировало третью ревизию PS4 Pro, которая идёт в бандле с Red Dead Redemption 2. Главным отличием от предшественниц стала новая система охлаждения, которая тише работает, но хуже охлаждает. Внешне обе ревизии (CUH-7000 и CUH-7200) едва различимы. Единственное изменение произошло на задней стороне консоли, где используется теперь современный разъём питания (снизу). Подобный разъём также...

Sega разрабатывала ремейк дилогии Shenmue с полностью обновлённой графикой

Разное

Студия Digital Foundry опубликовала ролик с кадрами из ремейка дилогии Shenmue, в котором Sega полностью обновила графику игр. Однако компания прекратила разработку этой версии и выпустила вместо неё HD-ремастер с гораздо менее значительными изменениями. В полноценном ремейке Shenmue разработчики заменили плоские текстуры крыш, заборов и стен объёмными, переделали модели NPC и систему освещения и теней, усложнили...

RTX 2080 Ti не по силам Batman: Arkham Knight в 4K

Разное

Специалисты Digital Foundry спустя три года решили вернуться к PC-версии Batman: Arkham Knight, известной своей плохой оптимизацией. Как оказалось, даже видеокарте Nvidia RTX 2080 Ti оказались не под силу максимальные настройки в 4K и 60 FPS. Digital Foundry напомнила, что Arkham Knight выглядела феноменально для своего времени, и смотрится отлично до сих пор благодаря 4К-разрешению....

Digital Foundry про Shadow of the Tomb Raider: Шаг вперёд с графической точки зрения

Разное

Специалисты Digital Foundry добрались до Shadow of the Tomb Raider, чтобы оценить свежую часть новой трилогии становления Лары Крофт. Разработкой впервые занималась Eidos Montreal — ранее студия отвечала за Deus Ex: Mankind Divided. Несмотря на то, что разработчики использовали движок Foundation Engine, им удалось в значительной степени его улучшить. Так, специалисты обратили внимание на улучшение практически каждого технического...

Живые глаза и приёмы из кино: Digital Foundry о секретах реалистичной графики Detroit: Become Human

Разное

Вышедшую 25 мая интерактивную драму Detroit: Become Human называют лучшей игрой Quantic Dream и прорывом для жанра в целом. О сюжете, повествовании и вариативности критики высказали самые разные мнения, но практически все остались в восторге от графики и особенно лицевой анимации. Насколько хороша игра с технической точки зрения и как у неё обстоят дела с производительностью,...

TES III: Morrowind — один из лучших примеров повышения качества воспроизведения на Xbox One X

Разное

Обратная совместимость на Xbox One иногда творит настоящие чудеса с играми прошлых лет, повышает их качество изображения на совершенно новый уровень, улучшает производительность. Но из последней волны игр особенно выделяется The Elder Scrolls III: Morrowind. Это один из лучших примеров официального повышения качества изображения и производительности сегодня. Разработанная под началом Тодда Говарда (Todd Howard) Morrowind является очень...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов