[Из песочницы] Ретроспектива разработки интерфейса листа персонажа
Близится 2021 год, а значит, минуло почти 4 года с момента, когда я присоединился к разработке Pathfinder:Kingmaker в качестве разработчика интерфейсов. За это время игра превратилась из маленького прототипа с минимальным функционалом в огромную, сложную систему. Игра пережила релиз, год…
Читать дальше
![[Из песочницы] Ретроспектива разработки интерфейса листа персонажа [Из песочницы] Ретроспектива разработки интерфейса листа персонажа](https://habrastorage.org/webt/hl/pq/es/hlpqes16tntfgvd59cegryx6y4u.png)






