DirectX 12

Выпущен DX12-тест 3DMark Time Spy и представлен трейлер

Выпущен DX12-тест 3DMark Time Spy и представлен трейлер

В магазине Steam и на сайте Futuremark появился новый, анонсированный в июне, тест DirectX 12 — Time Spy. Заодно разработчики представили полноценный трейлер демонстрации, разработанной вместе с AMD, Intel, Microsoft, NVIDIA и другими членами программы Benchmark Development. Компания утверждает, что…
Читать дальше
Civilization VI получит режим рендеринга DirectX 12

Civilization VI получит режим рендеринга DirectX 12

Хорошая новость для любителей глобальных стратегических игр: компании Firaxis Games и AMD объявили о сотрудничестве в рамках внедрения технологий DirectX 12 в Civilization VI. Это одна из наиболее ожидаемых игр года, о прогрессе разработки которой мы регулярно сообщаем нашим читателям.…
Читать дальше
Тесты DX12-обновления Rise of Tomb Raider: пользователи карт AMD в выигрыше

Тесты DX12-обновления Rise of Tomb Raider: пользователи карт AMD в выигрыше

На прошлой неделе студия Nixxes выпустила ожидаемое DX12-обновление, приносящее на ПК поддержу конфигураций с несколькими видеокартами, асинхронные вычисления, улучшенную вертикальную синхронизацию и прочие новшества. По словам разработчиков, частота кадров должна возрасти за счёт более эффективного использования ресурсов CPU в режиме…
Читать дальше
В Rise of The Tomb Raider для ПК добавлены новые оптимизации DX12 и другое

В Rise of The Tomb Raider для ПК добавлены новые оптимизации DX12 и другое

Студия Nixxes представила седьмое по счёту обновление для ПК-версии игры Rise of the Tomb Raider (сборка 1.0.668.0). Владельцам Steam-издания апдейт поступит автоматически при следующем запуске. Те же, кто приобрёл игру в Windows Store, получат его в ближайшем будущем. В обновлении…
Читать дальше
Трейлер и скриншоты нового DX12-теста для 3DMark

Трейлер и скриншоты нового DX12-теста для 3DMark

Первый пакет 3DMark вышел в 1998 году, а сейчас Futuremark анонсировала очередное обновление 3DMark — тест Time Spy, исполняемый на совершенно новом движке DirectX 12. Поддерживаются функции многопоточных и асинхронных вычислений, независимое управление ресурсами нескольких GPU (в том числе встроенной…
Читать дальше
Watch Dogs 2 оптимизируют для видеокарт AMD и снабдят поддержкой DirectX 12

Watch Dogs 2 оптимизируют для видеокарт AMD и снабдят поддержкой DirectX 12

На протяжении последних нескольких лет компания Ubisoft на особых условиях вела сотрудничество с NVIDIA, однако, по всей видимости, отныне её эксклюзивным партнёром станет AMD. Такой вывод можно сделать из информации, озвученной на мероприятии AMD Capsaicin, прошедшем во время Game Developers…
Читать дальше
Microsoft раскрывает некоторые детали о Shader Model 6.0

Microsoft раскрывает некоторые детали о Shader Model 6.0

Ключевым компонентом API Direct3D является так называемая Shader Model: от её воплощения и версии зависят возможности, доступные разработчикам игр. Последней на сегодня версией является Shader Model 5.0, остающаяся практически неизменной со времён начала внедрения DirectX 11 в 2009 году. Но…
Читать дальше
Microsoft намерена продавать игры по схеме cross-buy

Microsoft намерена продавать игры по схеме cross-buy

Экшен Quantum Break будет не только первым игровым проектом с поддержкой DirectX 12, но также первым с поддержкой cross-buy. Это означает, что игру можно будет приобрести один раз в Windows Store, после чего она будет доступна на Windows 10 и…
Читать дальше