На прошлой неделе студия Nixxes выпустила ожидаемое DX12-обновление, приносящее на ПК поддержу конфигураций с несколькими видеокартами, асинхронные вычисления, улучшенную вертикальную синхронизацию и прочие новшества. По словам разработчиков, частота кадров должна возрасти за счёт более эффективного использования ресурсов CPU в режиме DirectX 12.
Первоначально с выходом Rise of the Tomb Raider оказалось, что в DX12-режиме игра демонстрировала более низкую производительность, чем в режиме DX11. Теперь, согласно тестам OC3D, игра действительно выдаёт заметно возросшее количество кадров в секунду на ускорителях AMD Radeon с архитектурой GCN 1.1 и выше, а вот владельцам видеокарт NVIDIA GeForce лучше по-прежнему играть в DX11-режиме.
Как можно видеть на графике, AMD Radeon R9 Fury X демонстрирует более высокую производительность в обновлённой игре, а вот производительность NVIDIA GeForce GTX 980 Ti падает по сравнению с режимом DX11. Таким образом, обновление вряд ли обрадует владельцев ускорителей NVIDIA с архитектурой Maxwell или более ранней, но при этом придётся по душе пользователям карт AMD с GCN 1.1 и выше.
К сожалению, журналисты OC3D не провели тестов на самых актуальных видеокартах из красного и зелёного лагерей с архитектурами AMD Polaris и NVIDIA Pascal соответственно.
Источник:
В России создан космический процессор с опозданием на 288 дней: разработчик оштрафован на 290 млн рублей
Глобальная версия Redmi Note 17 Pro Max с мощной батареей и Snapdragon 6 Gen 5 замечена в Geekbench
Моторола представила большой, но бюджетный планшет Moto Pad 70 с некоторыми компромиссами
Моддер подключил водяное охлаждение напрямую к кристаллу RTX 2060 и снизил температуру GPU до 28 °C
MeLe выпустила ультракомпактный и абсолютно бесшумный мини-ПК Quieter с пассивным охлаждением
Абсурдный дефицит GeForce RTX 5090: видеокарта продается только в наборе с восемью материнскими платами
Китайская CXMT способна серьезно потеснить Samsung, Hynix и Micron в ближайшие годы
Как NASA адаптировало земные ноутбуки для МКС: вместо модемов установили космические разъемы питания